Watch Miyamoto explain how he designed Super Mario Bros. World 1-1

おそらくゲーム界で最も象徴的なレベルの 1 つ、スーパーマリオ兄弟」。 1-1、ウォークスルー処理を与えられるのは他でもない宮本自身だ。

super_mario_maker_e3_2015_6

マリオ、ゼルダ、ピクミン、スターフォックス、その他さまざまな任天堂シリーズの作品で知られる伝説的なデザイナー、宮本茂氏が座って、クラシックなワールド 1-1 レベルのウォークスルーをみんなに教えます。スーパーマリオブラザーズ

宮本氏は、なぜすべてがその場所にあるのか、そして後で再利用されるメカニズムをプレイヤーに教えるためにいくつかのアイテムがどのように存在するのかを説明します。ゲーム デザインに興味がある場合、または単に驚くべき事実を学びたい場合は、ビデオをご覧ください。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

ありがとう、ユーロゲーマー