「ばかばかしいシーンが起こっていました」フォールアウト:ロンドンの開発者は、建物を飛び越えるのをやめないため、乗用可能な馬と自転車を放棄しなければなりませんでした

「ばかばかしいシーンが起こっていました」フォールアウト:ロンドンの開発者は、建物を飛び越えるのをやめないため、乗用可能な馬と自転車を放棄しなければなりませんでした

ほら、スカイリムの馬の物理学は最善を尽くしていましたね?

画像クレジット:VG247/チームフォロン

フォールアウト: ロンドンは膨大ですが、当然のことながら、十分に反映されなかったものがまだいくつかあります。フォールアウト4モジュール。たとえば、それに加えて、将来のアップデートで登場するワイルド カード クエストラインの全カット、チームは乗れる馬と自転車の作成に挑戦しました。

そうです、フォールアウト: ロンドンのスレイプニル (その響きと同じくらい恐ろしく間抜けに見える終末後の 8 本足の馬) に遭遇したことがない方のために説明します。かつては、そのうちの 1 頭で首都の周囲をクリップできるようにする計画がありました。悲しいことに、突然変異したブロンコスは、エルダー・スクロールズのいとこたちとDNAを共有しすぎて、留めておく価値がありませんでした。

VG247 とのインタビューで、以下についてのチャットも行われました。Team FOLONが考える今後の理想の方向性そしてブリティッシュ・フォールアウトの雰囲気をどうやって再現したのか、プロジェクトマネージャーのディーン「プリラドッグ」カーターは、改造者がグランドナショナルを取り付けようとしたときに何が起こったのかを説明しました。

「私たちは本当に乗れる馬を望んでいました。なんとか入れましたが、バグだらけで壊れていました」とカーター氏は回想しました。スカイリム、馬が山の斜面を登ることができるというジョークがあります。スカイリムでそれを回避できた理由は、[世界] の大部分が非常に平らだったからです。山があり、そこにそれが現れるのですが、そこには塚や丘があり、土やゴミ、車の山[もっと目立つ]。」

では、これらの追加の障害物は具体的に何をしたのでしょうか? 「馬はあらゆるものを飛び越えていて、建物を拡大していったので、私たちに何ができるとしても、それはエンジンの仕組みの問題であり、馬を地面に維持することはできないという感じでした。少なくとも私たちが望んでいた期間内には。

「現在、運転可能な車などを備えた MOD として何かを作成している人がいると思います。しかし、たとえば、私たちは運転可能な車用にマップを設計したわけではありませんし、物に引っかかる可能性のある馬用に設計されたわけでもありません」とモッダーは続けました。それは追跡クエストか何かのようで、男はまさに山から飛び降りたような感じでした。それで、それは決して成功しませんでした。馬はそこにいて、私たちはスレイプニルと呼んでいますが、はい、乗ることはできません。」

一時は乗れる自転車も登場する予定だったが、カーター氏はそれを「ちょっと変わった自転車」だと分類した。 「自転車は常に、男が自転車に乗って道路を疾走するという単なるセットピースとして設計されていました。」と彼は私に言いました。 「乗れる自転車が欲しい」私たちもそれを実現してみました。同様の状況は、そのために設計されたものではありませんでしたが、そこまで進んだ頃には、自分たちが望んでいた場所から遠く離れていることに気づきました、それはとても小さな取るに足らないことであり、実際には私たちがただ単に残念ながら廃棄せざるを得ませんでした。」

Fallout: London のプレイスルーで、The Shard の側を高級種牡馬に乗る機会があれば、もっとよかったと思いますか?以下にお知らせください。