スカイリムが買う価値があることは誰もが知っていますが、Steam セールの他のゲームはどうなのでしょうか?ピートとカサンドラが、注目すべき個人的なお気に入りをいくつか取り上げます。
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みんなが顔に何かを詰め込んでいる間、(キャスのメモ: ブー!シュー!妬み!) 七面鳥、ピート、カサンドラがあなたの代わりに Steam セールを調査しています。
ただし、『スカイリム』と『Left 4 Dead』が買う価値があることは誰もが知っています。聞いたことのないゲームや、「チャンスを狙って」購入するのに十分なほどセールが下がってしまう可能性があるゲームについてはどうでしょうか?それがこの機能のすべてです。ピートとカサンドラは両方ともそれぞれ 10 試合を選択しました。ここでは、彼らがお互いに試合を投げたときに何が起こったかを説明します。
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ローグレガシー
ピート:Rogue Legacy は自らを「ローグライト」と表現していますが、実際には非常に興味深いランダム生成メトロイドヴァニアであり、しっかりした進行システム、愛らしいユーモア、そして主にキャラクターの遺伝特性を中心とした陽気で独特なゲーム メカニクスを備えています。これらの中には、ゲームプレイに顕著な影響を与えるものもあります。その他は視覚的なジョークに使用されます。たとえば、同性愛者のキャラクターをコントロールすることは、何の影響も与えません。私が Rogue Legacy のファンであるのは、そのタイトでキビキビとしたプレイ ループのおかげであり、たとえ調子が良くても 1 回のプレイには数分もかかりません。そして、意地悪ではなく純粋に面白いからです。どう思いますか?
カサンドラ:「ローグライト」?ローグライクの使い方が懐かしい。その主な理由は、私がその言葉の造語に協力したからです。クソインターネット。でも、そうだね。 『ローグ レガシー』は、振り切れない悪役に少し似ています。それは洗練されていて愛らしく、機知に富んでいて夢中にさせますが、あなたにとってはただの嫌味です。 Rogue Legacy の野蛮さは、適切なローグライクへの明確なうなずきです。たった 1 つの間違いで、次の世代に飛び移るのに十分です。私はゲームをクリアすることに成功したことはありませんが、どの言葉の定義から見ても、これは確かに「やったー」と喜んで言えます。買わなければなりません。
飢えないでください
カサンドラ:私は『Don't Starve』を心から愛しています。夜が訪れるたびに、私はトラウマを抱えたシマリスのように金切り声を上げますが、これは生存の仕組みなのかもしれません。おそらくそれは、飛び出す本の奇妙な美学なのかもしれません。おそらくそれは誰もが音符で言語化しているという事実です。あるいは、ミンクのコートのように着ているスチームパンクの雰囲気かもしれません。知るか?私が知っているのは、これは驚くほど賢くて驚くほど魅力的なサバイバル シムであり、また、独自のタイトルを中心に展開する数少ないゲームの 1 つであるため、あなたはこれをプレイするべきだということです。どう思いますか?
ピート:このゲームは私自身はプレイしたことがありませんが、友人がプレイしているのを見たことはあります。やるべきことが山ほどあり、とても楽しそうに見えましたし、その独特のオーディオビジュアルプレゼンテーションは魅力的で思い出に残るものでした。私は特に、あなたが言ったように、チャーリー・ブラウン風の楽器の発声が大好きでした。確かに私からは「イェーイ」です。
女王万歳
ピート:Long Live the Queen は、かわいいプリンセス メーカーのライフ シムを装った、非常に難しい戦略ゲームです。若い女王エロディの役割を引き受けると、あなたの 2 倍の年齢の人が苦労するであろうさまざまな課題に直面することになります。時間を慎重に管理し、スキルの向上を両立させ、自分の成長に注意を払う必要があります。長く幸せな人生を送るためには、壊れやすい感情状態。しかし、失敗は避けられないので、エロディが死ぬ可能性のあるさまざまな恐ろしい方法が、非常に面白く、楽しく、ドラマチックな一連の物語のパスで構成されているのは幸運です。シンプルなゲームですが、魅力が詰まったゲームです。ご存知ですか?
カサンドラ:最近のお気に入りは「女王陛下万歳」です。私は綿菓子のような髪の主人公を演じるのは得意ではありませんが、自分の選んだ方法で彼女を育てることができるという事実はとても楽しかったです。これらの最初の「練習」プレイスルーが終わるまでに、私は冷酷な小娘を科学に落とし込む技術を習得していました。私のエロディは怪物で、冷静な目をしていて、どんな反対にも耐えるほど凶悪でした。 (私はまた、彼女を私が見つけた中で最も派手なガーリーな服装に収めることにも注意しました。コントラストをより厳しくするためです。)まったく、イェーイ。
洞窟
カサンドラ:洞窟。ふーむ。 The Cave -- まだプレイしていないが、どうしても時間を見つけてプレイしたいゲームを勧めるのは不正行為でしょうか? The Caveは私にすべての正しい音を当てます。冒険があります。ダブルファインが付いています。 7 人の異なるキャラクターがおり、それぞれに独自のミニストーリーが用意されています。スタイルがあります。スペードで。地下だからかもしれないけど。知るか? Double Fine のゲームは、必ずしも機械的に完璧であるとは限りませんが、小さな問題に耐えるだけの十分な想像力があることは確かです。
ピート:正直に言うと、開発者の系譜を除けば、私はこのゲームについてまったく何も知りません。しかし、私が信頼する意見を持っている人たちは、これは価値のある興味深い経験であり、特徴づけにおける興味深い研究であると言っています。私の好みのようですね。
魔法の日記
ピート:『Magical Diary』は、『女王陛下万歳』を制作した Hanako Games のもう 1 つのゲームです。これも似たようなアイデアで、統計を蓄積し、物語を進めていくのですが、今回は国を統治するのではなく、ハリー・ポッターのような若い魔術師向けの学校に通うことになります。これは、平均的なティーンエイジャーの葛藤を非常に説得力のある方法で捉えているという点で魅力的なゲームであり、軽薄に思われることなくいくつかの重大な問題を探求するために寓意を多用しています。また、先に進むために学んだ呪文を創造的に使用する必要がある複数の解決策を備えた素晴らしいパズルもいくつかあります。しかし、真のビジュアル ノベル/ライフ シムのやり方では、成功することと同じくらい失敗することも楽しくて興味深いものになる可能性があります。完璧に。
カサンドラ:正直に言うと、『魔法日記』をこんなに楽しめるとは思っていませんでした。ハリー・ポッターは私に本気で冗談を言うことはなかったし、私の友人全員がこの早熟なトリオに猛烈に夢中になったのも助けにはならなかった。幸いなことに、『魔法の日記』は私を驚かせることに成功しました。キュートなビジュアルと一見紙のように薄い設定の下で、『魔法の日記』には重みがあり、不快な問題を驚くほど優雅に扱っていました。まったく価値があります。
洞窟物語
カサンドラ:黄金時代へのピクセル化されたペーン、洞窟物語ほとんどノスタルジーが溢れています。もしあなたがピートや私と同じ年齢層なら、もう一度 12 歳のふりをするために、これを手に入れる義務があるかもしれません。メトロイドを少し、ブラスター マスターを少し、そして地下探検、楽しいボス戦、優れたストーリーテリング、そして奇妙なウサギの人々をたっぷりと含んだ作品です。この購入は容認されると考えてください。
ピート:洞窟物語が大好きです!まあ、最後の部分までは、です。最後のほうにボス戦がいくつかあって、もうやめてしまって二度と戻れなくなってしまったのは白状しなければならないが、その時点まではかなり魔法のような体験で、レトロなビジュアルと奇妙に邪悪な雰囲気が美しく表現されていた。間違いなくプレイする価値があり、私よりもプラットフォーマーに熟練していれば、クリアできるかもしれません。
RPGツクールVXエース
ピート:これはそれ自体はゲームではありませんが、これまで私が喜んで使用した中で最も簡単で柔軟なゲーム作成ツールキットの 1 つです。私と同じように、プログラミングについてほとんど知識がなく、適切な頭脳を持っていない人にとって、これはトップダウン RPG をすぐに起動して実行するための簡単な手段です。あるいは、その気になれば、もう少し詳しく説明すると、物語中心のビジュアル ノベルやその他の種類のゲームの作成にも最適です。はい、私はそれを使って何かに取り組んでいます。ただし、完成するかどうかは別問題です。
カサンドラ:ごめんなさい、ピート。これがあなたのすべてです。十分な時間と熱意があれば、自分でもゲーム エンジンを作り上げることができると今でも自信を持っています。サードパーティ製品に依存するという考えは、私のエゴに大打撃を与えます。それでも、すぐにゲーム開発を始めたいと考えている人にとって、RPG Maker は絶対に最適です。 (ピートの作品をレビューするのを楽しみにしています。ムワ、ハ、ハ、ハ。)
ウォーキング・デッド: シーズン 2
カサンドラ:それを得る。それを得る。それを得る。iiiit を取得します。これについてもっと共感してもらえますか?ウォーキング・デッドの最初のシーズンは、めまぐるしく、不快で、少しずつ進むのに本当に楽しいものでした。シーズン2はさらに良くなりそうだ。クレメンタインは次のインスタレーションの焦点になっていますが、これは興味深いものになるはずです。ほとんどのシリーズは小さな子供たちのことになるとパンチを加える傾向がありますが、ウォーキング・デッドはその間違いのない残忍さで悪名高いシリーズです。次に何が起こるにせよ、それはおそらくワイルドなものになるだろう。
ピート:これは安全な賭けです。 Telltale は、の最初のシーズンで技術を習得しました。ウォーキング・デッド、そして第2シーズンも同じ流れで続くと確信しています。私は特に、ストーリー中心のゲーム (その実行においてはほとんどビジュアル ノベル スタイル) が主流のゲームに確実に居場所があることを証明してくれたウォーキング デッドに感謝しています。
フォーチュンサモナーズ
ピート:Carpe Fulgur のローカライズが本当に大好きです同人RPG ですが、皆さんはもう Recetear を所有していると思いますよね? (そうでない場合は、今すぐ購入してください。) フォーチュン サモナーズは、ラインナップが少ないため、あまり知られていないハイライトですが、同じくらい楽しいです。これは基本的に、冒険に向かう 3 人の小さな女の子の役割を引き受けるサイドオン プラットフォーム RPG です。この本は、とても魅力的で、どんなに平凡なことであっても、やることすべてが壮大な冒険のように感じられる子供の頃の気持ちを見事に理解して書かれています。また、クリアするのは非常に難しいので、重要な挑戦を探している場合は、かわいいグラフィックにがっかりしないでください。
カサンドラ:なぜ『フォーチュン サモナーズ』が途中で挫折したのかは覚えていませんが、これも私が始めたものの、最後までクリアできなかったゲームの 1 つです。見た目は気に入りましたが、私は横スクロール RPG が少しだけ好きです。ピートが言ったようにストーリーテリングが魅力的なら、もう一度試してみるかもしれません。
私たちの間のオオカミ
カサンドラ:『寓話』は、間違いなく私の最も好きなコミック/グラフィック ノベル シリーズの 1 つです。この本は、ご存知の通り、驚くほど素晴らしい読み物である『サンドマン』と『ルシファー』の中間のような位置にあります。 (もっと本を読んでください、くそー。)しかし、シリーズに完全に夢中になることの唯一の問題は、新しい性質に対して必然的に疑念を抱くことです。私は、ビグビー・ウルフを適切に捕獲するテルテールの能力について非常に疑問に思ったことを覚えています。遊んだ後は?良い。無駄に心配していたとだけ言っておきましょう。 (いいですね。それで、それで良い。)
ピート:私はこれをまったくプレイしたことがありませんが、コンセプトが大好きで、『ウォーキング・デッド』に続いて、Telltale がまた強力でエピソード的なストーリーを提供してくれると絶対の自信を持っています。
フェアリーブルーム フリージア
ピート:これは、森の若い妖精がモンスターの大群から 7 色の鼻水を叩き出すゲームです。彼女は本当に愛らしくて、そして完全に悪い人です。このゲームについて知っておくべきことはこれだけです。手頃な価格を考えると驚くほど見栄えがよく、毎秒 60 フレームという驚異的な速度で動作するという事実は別として。特に喧嘩師のファンにとっては、シンプルで満足のいく楽しみです。
カサンドラ:妖精や森の生き物?これはちょっとお腹に張りすぎるくらいです。これについてはピートの判断を信頼するつもりですが、これは私の個人的なウィッシュリストに入れるには少し甘すぎます。
書類をください
カサンドラ:私は、何日も絶対に惨めな気分にさせてくれる、陰惨で考えさせられる映画と同じように、『ペーパーズ・プリーズ』が好きです。 「レクイエム・フォー・ドリーム」を考えてみましょう。移民の場合を除いて。種の。 『Papers, Please』にも、同じような憂鬱な芸術性が確かにある。おそらく最悪のクリスマス ゲームですが、知的な雨の午後には最適です。
ピート:私はこのゲームの内容を尊重しており、コンセプトが大好きですが、個人的には、このゲームを手に取りたいという熱烈な欲求を感じたことはありません。おそらくそれが日替わりセールの 1 つであれば、さらに調査するでしょう。
コグニション: エリカ・リードのスリラー
ピート:所々にいくつかのバグがあることに注意してこれをお勧めしますが、開発者の Phoenix Online Studios は、問題を抱えたプレイヤーを迅速に支援することに非常に優れています。 『Cognition』は、ボストンを拠点とする FBI 捜査官エリカ・リードが主人公のポイント アンド クリック アドベンチャーの 4 部構成シリーズです。エリカ リードは、兄の死に関連がある可能性のある一連の殺人事件を捜査しています。ひねりを加えると、エリカには物体や人に触れ、その後記憶を眺め、操作し、さらには記憶の中を生き続けるという超常的な能力が与えられているということであり、これが非常に興味深い、よく設計されたパズルを生み出しています。真に大人の犯罪スリラーを楽しみたい人にとって、これは購入する価値があります。夢中ですか?
カサンドラ:私は - うーん。認知が私を奇妙にさせます。 Phoenix Online Studios の以前のゲームは好きでしたが、好きではありませんでした。理由はよくわかりませんが、ピンと来ることはありませんでした。当然のことながら、認知も同様の理由で疑惑の目で見られることになった。私はインテリジェントなパズルという概念に興味があり、それだけのためにこのパズルを手に取るかもしれません。
サンクタム 2
カサンドラ:Rock, Paper Shotgun は最初の Sanctum を男性器に例えました。難しくなるほど、良くなりました。または。良い。何か。いずれにせよ、Sanctum 2 は一人称シューティング ゲームとタワーディフェンス ゲームをうまく組み合わせたものです。同じことに興味を持つ友人が少なくとも 3 人いるとベストです。
ピート:おお、いい電話だ!私は Sanctum 2 が大好きです。実際、最初の Sanctum も大好きでしたが、Sanctum 2 が少し違っていたことに満足していました。最初のゲームがリリースされたとき、何人かのベテランを悩ませましたが、基本ルールの変更と微調整により、非常に賢くて戦略性の高いゲームが誕生し、友達との協力マルチプレイヤーでは絶対に楽しいゲームになりました。を強調します。友達-- これは生き残るためにコミュニケーションが必要なゲームです。
アンドロイドサボテンを襲撃する
ピート:私は通常、早期アクセスのタイトルを勧めることに躊躇しますが、アンドロイドサボテンを襲撃するすでに非常にプレイ可能で洗練された状態にあるので、このリストに含めることを嬉しく思います。本質的には、明らかに西洋のツインスティック スタイルと典型的な東洋の弾幕現象を組み合わせたシュマップです。プレイ可能なキャラクターの選択はすべて著しく異なり、ダイナミックなステージはプレイ中に目の前で変化し、スコアアタックを目的としたコンボの構築に重点を置くと非常に中毒性があります。 4 人協力プレイ (残念ながらローカルのみ) を追加すると、非常に楽しく、美しく表現されたアーケード シューティング ゲームが手に入ります。
カサンドラ:ああ、弾幕ゲーム。そんな日々だった。学生時代、私は彼らに夢中でした。それ以来、関心は薄れてきました。それにもかかわらず、私は Assault Android Cactus がどのような成長を遂げるかを見るのにまだ興奮しています。ツインスティック シュムアップは、有機的なレベル、大規模なプレイアブル キャスト、およびマルチプレイヤー機能を備えています。私の意見では、勝利の組み合わせです。
モナコ
カサンドラ:モナコが大好きです。パックマンの出会いですメタルギアソリッド、アーケード風の狂気と混ざったステルス ゲーム。モナコは最高の意味で完全に狂っている。表面的なディテールひとつとっても鋭く、滑らかで、不毛なところがすべてネオンで優れたゲームプレイであり、午後のゲーム セッションに友達を集める絶好の機会です。
ピート:Monaco は非常に楽しく、非常に愚かなゲームですが、分類するのは困難です。協力ゲームとしても素晴らしい作品ですが、オンライン マルチプレイヤーとは対照的に、ローカル協力プレイのほうが優れたエクスペリエンスであると言えます。それは、全員が同じ部屋にいて、お互いに叫び合うようなゲームのように感じます。
マジカ
ピート:マジカは友達と一緒に楽しむことを目的としているということを前置きしておきます。確かにシングルプレイヤーでも十分楽しいですが、本当の魅力は「協力」マルチプレイヤーにあります。そして、私が「協力」という言葉を怖い引用符で入れたのは、ほぼ間違いなく、その時の復讐として仲間を抹殺するのにより多くの時間を費やすことになるからです。実際にゲームを進めるよりも、稲妻で尻を撃ち抜かれます。人生、あるいは実際にはゲームをあまり真剣に考えていない人々のグループとプレイするのに最適です。
カサンドラ:なぜマジカを一人でプレイしたい人がいるのか、まったく想像できません。シングルプレイヤー体験としては十分な性能です。戦闘システムは確かに非常に巧妙です。それにもかかわらず、マジカは積極的に騒々しい交友と気の利いた殺人を生み出しました。このゲームが最も輝くのは、友達を殺すことに気を取られすぎて次のチェックポイントに進めないときです。ビールと最高です。
グアカメリ
カサンドラ:言っておきますが、私はプラットフォーマーが大の苦手で、できる限り避けるようにしています。それにもかかわらず、私はグアカメリを食べ終えました。 DLCもクリアしました。衣装は全部アンロックしてます。私には何時間もかかりましたが、グアカメリは息も絶え絶えの罵声を浴びせるだけの価値があるのは確かです。脚本は素晴らしく、オマージュやオマージュの数々は目がくらむほど完璧に実行され、プラットフォームはスムーズで、登場人物は多彩です。どのように切り取っても、Guacamelee は素晴らしいゲームなので、ぜひプレイしてください。 (弾いてみろ、ピート)
ピート:これも最初に発売されたときは通り過ぎてしまったゲームですが、やはり私が知っていて信頼している人たちは素晴らしいと言ってくれます。私自身も急いで手に入れることはできませんが、デイリー セールで十分な低価格になったら、ぜひ試してみるつもりです。
スペースレンジャーHD
ピート:これはおそらく私のリストの中で最も「珍しい」タイトルですが、純粋にその方法を考えるだけでも、一見の価値があるゲームです。奇妙なそれはそうです。ランダムに生成された世界で宇宙探索、ターンベースの戦闘、取引、ロールプレイング、テキスト アドベンチャー、リアルタイム戦略を組み合わせたものです。これは魅力的なゲームで、最初はまったくわかりにくいように見えますが、その多様なシステムを理解して、取り返しのつかないひどい間違いを犯しても問題ないという事実を受け入れたら、これはあなたがプレイすることになるものです。長い間。
カサンドラ:残念ながら、『スペース レンジャー』は私が魅力を感じるゲームではありません。それにもかかわらず、それについて良いことが言われているのを聞いたので、ここに暫定的な親指をいくつか挙げておきます。
FTL: 光よりも速い
カサンドラ:Chris Avellone が次の拡張版に言葉を提供するという事実以外の理由がない場合は、FTL を入手する必要があります。それに比べれば、コナン・ザ・バーバリアンが子猫のように見えるような野蛮さを備えた宇宙「シム」である FTL は、スムーズでエレガントで、あなたを殺すことに専念しています。
ピート:FTLは素晴らしいです!ボード ゲームに慣れている人にとって、これはおそらく、混乱が伴う間違った方向に走り回る、かなり素晴らしい Space Alert のビデオ ゲーム化に最も近いものとなるでしょう。これは、昔ながらの宇宙シムを見事に独創的で美しく仕上げたもので、今後の拡張でさらに改善されていくでしょう。まだこれを所有していない場合は、購入して購入してください!