What's Your Favorite Sprite-Based RPG from the Era That Inspired Octopath Traveler?

コミュニティの質問 | RPG 黄金時代のお気に入りのゲームは何ですか?お知らせください!

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オクトパストラベラーは今出ています。これは『ファイナルファンタジー VI』へのラブレターだという人もいるし、『SaGa』シリーズだという人もいるだろう。現実はどうやらその中間にあるようだ。

Switch にオクトパス トラベラーをロードしているときに、ナディアによる進行中のオクトパス トラベラーのレビューをチェックすることができます。それまでの間、今週のコミュニティの質問で気になるのは、1990 年代または 1980 年代のスプライトベースの RPG で一番好きなものは何ですか?ご存知のとおり、『オクトパス トラベラー』に大きな影響を与えた時代の RPG です。コメントでお知らせください!

カット・ベイリー、編集長

「Ax of the Blood God」を聞いたことがある人なら誰でも、ヴァルキリープロファイルが私の心の中で特別な場所を占めていることを知っています。元々は 2000 年にリリースされました (まあ、それは 90 年代ではありませんが、それはともかく)、素晴らしい背景と素敵なアートワークを備えた、ユニークな構造の RPG でした。ラグナロクに先立ってオーディンのヴァン神族との戦争に倒れた戦士を募集する任務を負ったワルキューレ、レネスが登場します。ゲームが進むにつれて、彼女は自分のアイデンティティの秘密をゆっくりと明らかにし、突破するか、または忠実に命令に従います。

ヴァルキリープロファイルで私が最も気に入っている点は、設定されたパラメータからの離脱を促す方法です。言われたことをやれば、最終的には祝福されてゲームは終了します。オーディンの明確な指示に反してのみ、ヴァルキリープロファイルのベストエンディングを獲得することができます。そして、それは何という結末でしょう。

その間、ヴァルキリープロファイルには、彼らの悲痛な死によって特徴づけられる、多くの幻想的で悲劇的なエピソードが登場します。私のお気に入りは、冒険者のグループが次々と死んでいき、最終的にグループを引き継ぐのはたった 1 人のヒーローだけになるという、進行中のストーリーです。彼女が決して仲間たちに戻れないということは、おそらく仲間たちでいっぱいのゲームの中で最も悲しい瞬間だろう。

『ヴァルキリー プロファイル』は特に売れたわけではないため、最近ではほとんど忘れ去られており、インタラクティブではない長い描写が好奇心旺盛な初心者にとっては遅めの作品となっています。しかし、今日に至るまで、おそらくこれが私の史上最も好きなゲームです。おそらくこのようなものは二度と見られないのが残念です。

マイク・ウィリアムズ、レビュー編集者

はぁ。これは私にとって驚くほど難しい質問です。 RPG として数えられる大好きなゲームはいくつかありますが、ファイナルファンタジー タクティクスやシークレット オブ マナなど、別のジャンルだと考えています。ゼノギアスは、後半はかなり減りましたが、ある程度スプライトベースです。コンソールに遡ると、グランディアやヴァルキリープロファイルのようなタイトルが思い浮かびます。 PCでも同じことをすると、バルダーズ・ゲート2、Icewind Dale、Fallout、Planescape: Torment。私はジョブ システムの大ファンなので、他のスプライトベースの FF よりも Final Fantasy V が大好きです。

そうですよね悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイトRPGとして数えますか?もしそうなら、悪魔城ドラキュラ 哀の夜明けおそらくこれまでで一番好きな RPG の 1 つです。戦術が重視されるなら、ディスガイアは 1 か 5 のどちらかが私にとってはずっと上です。分からないかもしれませんが、このゲームに関しては 1 つだけ選ぶのに非常に苦労しています。

えー、すべてのゲームをチャートに載せて、Web サイトにランダムな番号を選んでもらいました。優勝したのは、スプレッドシートで 5 位の Baldur's Gate 2 でした。それでは、どうぞ。

ナディア・オックスフォード、スタッフライター

私は、『オクトパス トラベラー』がエミュレートしようとしているまさにアート スタイルを特徴とする、SNES 版のファイナルファンタジー VI を選択するつもりです。第 6 作までのファイナル ファンタジー ゲームはかなり見栄えがしていましたが、ファイナル ファンタジー VI の巨大で詳細な敵のスプライトは依然として輝いています。美しいデザインを見るためだけにエスパーを召喚するのが大好きです。

クロノトリガーもちろん佳作を受賞しなければなりません。敵のスプライトはファイナルファンタジー VI ほど大きくなく、精緻ではありませんが、アニメーション化された。それは当時大変なことだった。クロノ トリガーは、訪れる各時代に合わせてユニークな外観も作り上げました。時々、そのゲームに費やされた仕事のことを考えると、ただ座って、長い間静かにいたい気分になります。

Caty McCarthy、機能編集者

チームの最年少メンバーの 1 人 (マットとヒルンは私より年下で、ジェイクは同い年です。当然のことです) として、私は数十年前のスプライトベースの JRPG との関わりが著しく欠けています。私は『The Greats』の大部分をプレイしたことがありません(ファイナルファンタジー VI、クロノトリガー、基本的にナディアやキャットがお気に入りのゲームと考えるものはすべて)。以下の作品は、当時の私の絶対的なお気に入りの JRPG とは言えませんが、そのために打席に立つつもりです。もちろんファイナルファンタジーVの話です。

私はゲームボーイアドバンスでファイナルファンタジーVをプレイしましたが、コンソールでの寿命はとうに過ぎていました。これはある意味完璧な携帯ゲームでもあります。ストーリーは軽く、システムとジョブは重視しています。これは、ファイナルファンタジー シリーズの中でもゲームプレイが他の何よりも重要であると位置付けられている珍しいゲームの 1 つであり、その点で優れています。だからこそ、非常に高い再現性を持っています。数週間前に Kat がこのゲームを私たちの進行中のトップ 25 RPG リストに入れて以来、私もまたこのゲームをプレイしたくてうずうずしていました。申し訳ありませんが、『オクトパス トラベラー』の場合は、少しお待ちいただく必要があるかもしれません。