そもそも、なぜどうぶつの森をプレイするのでしょうか? (入門書)
シミュレーションジャンルにおける任天堂の風変わりな試みの何が重要なのか知りたいですか?
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
私たちゲーマータイプは、自分の好みのジャンルやゲームの種類の明確に定義された境界に完全に当てはまらないものには目をつぶる傾向がありますが、それでもどうぶつの森は、大々的に宣伝されている「コアゲーマー」層の中で、活発なファンベースを築いています。紛争、暴力、具体的な目的がまったくないにもかかわらず、これは。思わずびっくりしてしまうほどかわいいグラフィックにもかかわらず。キャラクターのカスタマイズは統計やスキル ツリーではなく、ファッションの選択を中心に展開しているにもかかわらずです。
どうぶつの森プレイヤーに要求されるのは、毎日数分間のプレイと、賢明な資金計画だけです。あなたの目的は、家のローンを返済し、素敵な小物を集め、キャラクターを最高のスタイルでドレスアップすることで構成されます。それは完全に子供っぽいように聞こえますが、かわいいグラフィックスタイルはその認識を妨げるものではありません。それでも、どういうわけか、かなりの数のどうぶつの森熱狂者は大人です。ゲームの「適切な」視聴者としては結びつかないように見えるだけでなく、すでに日常生活の中でゲームの単純な作業に取り組んでいる人々です。では、一体なぜ、現実世界で住宅ローンの返済に汗を流している人が、まったく同じことをして自由時間を過ごしたいと思うのでしょうか?
答え: 一方、どうぶつの森典型的なコア志向のビデオ ゲームのようには見えないかもしれませんが、より「真剣な」いとこたちと同じ原始的な快楽ゾーンをくすぐります。最終的な目標は 1 つだけありませんが、プレイヤーが自分の裁量で追求できる小さな目標がたくさんあります。家を最大までアップグレードできるほか、インテリアのスキルでハイスコアを競うこともできます。 (これはあなたが予想しているよりも難しく、自分の好みを表現しながら、一致するアイテムセット、月に適した装飾、風水の原則を巧みに活用することが求められます。)あらゆる種類の昆虫、魚、化石、古典的な美術品のサンプルが展示されている博物館どうぶつの森の世界、季節の特異性、希少性、そして入手するアートワークのほとんど (週に 1 点) が偽物であることが判明するという事実によって達成される課題。
マルチプレイヤーの魅力がますます深くなっているため、どうぶつの森のデザインでは、MMO のような戦利品/自慢の雰囲気がゲームのデザインでもより顕著になってきています。自分の町を他の人に自慢する方法は少なくとも 3 つあります。新しい葉-- 実際の訪問に招待したり、ストリート パスを介して家のデザインを交換したり、ドリーム スイートを介してオンラインであなたの家の幻想的なビジョンを共有したりできます。そして、問題の町では驚くべき量のカスタマイズが可能です。木や花を植えるという長年のオプションに加えて、キャンプ場やベンチなどの公共施設を設置したり、写真ブースを設置したり、模様のタイルで地面を装飾したりすることもできます。
たとえ単に家を建てることを目標にすることに落ち着いたとしても、その魅力の多くはどうぶつの森これはさまざまな方法で実現できます。最初は、現金を稼ぐための唯一の手段は、わずかなお金でバラの果物や貝殻を売ることですが、時間が経つにつれて、戦利品を非常に効率的に積み上げるためのツールと手段を獲得します。生産性の低い木を、地元の作物の「完璧な」バージョンや、他の人の村から集めた貴重な外国の果物に置き換えることができます。虫や魚を捕まえることもできます。熱帯の島が開放されると、これは莫大なお金を集める非常に効率的な方法になります(珍しいカブトムシやサメを捕まえる忍耐力がある場合)。しかし、本当に真剣なプレイヤーの場合は、商品 (カブ) に投資したり、友人と話し合ったり、カブの価格が急騰したときに他の人の町を訪れたりすることで、莫大な富を得ることができます。
ただし、生計を立てるためにウォール街のサメになる必要はありません。ゆっくりと着実に行うのも効果的です。毎日、新しい化石が発掘されているようで、単一の石を叩くと不可解にもお金が生まれます。お金の石をきれいに選び、博物館に必要のない化石を売り払えば、15 分間の町のツアーで 1 日あたり 20,000 ベル程度を簡単に稼ぐことができます。それはすべて、毎日どれだけ遊びたいか、毎日の日課という概念にどれだけ慣れているか、そしてお金を目的と見なすか、それとも単なる手段と見なすかによって決まります。
で言ったように私のレビュー、どうぶつの森多くの点で原始ソーシャルゲームに似ています。それは少し目的がなく、友達に自慢したり(または友達に物をねだったり)、忙しい仕事のように感じることもあります。淡々とした Facebook ゲームの海と違うのは、ある種のプロテスタント的な労働倫理を堅持していることだ。どうぶつの森マウスを数回怠惰にクリックするだけで先に進むことはできませんが、実際の努力に対する報酬として進歩が得られます。システムを利用するかどうかは選択できますが、達成するマイルストーンは、時間と粘り強さ、または同じくらい大金をかき集めるための理想的な戦略を決定するための単純な巧妙な暗算に要約されるかどうかにかかわらず、投資に見合ったものであるように見えます。可能。
さらに、正しくプレイすれば、最終的にはトライフォースやメトロイド チューブなどの任天堂の小物を家に詰め込むことができます。 Facebook ゲームでそれを試してみてください。 (まあ、法的にはね。)