Wii Uが米国で発売:レビュー、感想、詳細

大規模な初日パッチ、大量の eShop ゲーム、グラフィック上の疑問、さまざまなハードウェアのレビュー。 Wii U の初日から知っておくべきことはすべてここにあります。

Wii U は 11 月 18 日日曜日の深夜に米国で発売されました。発売前、任天堂はこのゲーム機に関する情報を厳格に管理していましたが、現在では水門が完全に開いています。あなたは激流に溺れているので、最も重要な質問から始めましょう: それは何か良いことですか?

Wiiハードのレビューと感想

Wii U にはたくさんの楽しみがあることに誰もが同意しているようですが、その後、事態は厄介になります。1UP同氏は、このコンソールの USB と SD カードの互換性を賞賛する一方で、ビデオとオーディオ出力オプションの欠如を批判し、メモリの許容量について疑問を表明し、控えめな現行世代のハードウェアに驚かされることはないと述べました。

ペニーアーケードレポートは、このコンソールに対する多大な熱意を示しましたが、システム メニューの遅さと面倒なゲーム交換プロセスを嘆いていました。レポートは現在のファームウェアを「中途半端」だと締めくくっているが、編集者のベン・クチェラ氏は、それにもかかわらずシステムとそのゲームを「愛している」と述べている。

ゲームインフォーマー初日のファームウェアアップデートを「獣」で「耐え難い」と呼びましたが、それなしではシステムはほとんど役に立たないと指摘しました。このサイトは Wii U のビデオ機能とブラウザ機能にあまり感銘を受けていないようでした。 MiiVerseを「不気味」と呼んだ。そして、GamePadの信号範囲とバッテリー寿命を批判しました。

MTV マルチプレイヤーGamePadの充電にも問題があったが、それ以外はすべて新しいゲーム機を称賛し、「すべての兆候は任天堂がWiiでの多くの失敗から学んだ現実を示している」と指摘した。

ゲームパッドのバッテリーが問題だったデストラクトイドしかし、同サイトは、タッチスクリーンの「単純化」を嘆きながらも、コントローラーは Wii よりも「本質的に優れている」と述べた。

もう終わりリプテンでは、Wii Uに音声出力オプションがないことへの批判が繰り返されたが、同サイトはまた、「長い」セットアッププロセスが「苦痛なく」、GamePadの画面が「本当に美しい」と述べた。

Wii Uは「次世代とは思えない」ジョイスティックは独自のレビューで述べていますが、ゲームパッドは確かに未来的であり、セミポータブル技術に感銘を受けたようだと指摘しました。

長くて詳細なレポートでは、私の街Wiiと同じようにWii Uを全面的に推奨することはできないと結論付けた。そうは言っても、「必ず買うべき」というステータスを約束したわけではないにもかかわらず、同サイトは、Wii Uが「コンソールゲームライフを驚くほど便利で贅沢にしてくれる優れたマシンである」と述べた。

ポリゴンはハードウェアにスコアを与えた数少ないアウトレットの 1 つで、驚くほど低い 6.5 を付けました。このレビューは初日パッチの前に書かれており、オンライン機能が完全に欠如していることと、この点での任天堂の一貫性のないメッセージが指摘されています。このサイトは、次世代ハードウェアに対する Wii U の可能性について「慎重かつ確かにやや悲観的」であり、サードパーティによる適切なサポートの可能性については疑問を投げかけています。

ガーマスートラまた、コンソールは箱から出してすぐに消費者に「歌う」わけではなく、「中途半端」かもしれないとやや否定的なトーンをとった。

もっとポジティブな話としては、シャックニュース同システムの「テレビとセカンドスクリーンのシームレスな統合」については「賞賛に値する」と述べた。同サイトは「技術的な問題は明らかだ」と述べたが、Wii Uがグラフィック面で次世代ハードウェアに耐えられるかどうかは疑問だった。

マルチプレート サイトで繰り返される批判の 1 つは、コンソールが TVii なしで起動されたというものです。と話すMTV マルチプレイヤー任天堂オブアメリカのボス、レジー・フィス=エメ氏は遅延について語った。

「昨日我々が批判されたことの一つは、ビデオ・オン・デマンドのコンテンツの一部が欠落していることであったが、消費者がシステムを購入すれば、Netflixはライブになると言える」と同氏は語った。

「私がそれを共有するのは、これがいかに生きて呼吸するシステムであるかを実際に反映しているからです。今後数日、数週間のうちに、他の 3 つのビデオ サービスが稼働し始めるでしょう。Nintendo TVii は 12 月に登場すると言いましたが、そのとおりです。まさに、生きた呼吸システムであり、今後数日、数週間、数か月、数年にわたって、ますます多くの要素をもたらすでしょう。」

あるユーザーはすでにWii Uを分解して、何が動作するのかを調べています。私の街、答えは 2GB の Samsung 製 DDR3 RAM です。批評家は、この RAM は 1 秒あたり 17 GB で動作し、これは PlayStation 3 や Xbox 360 の 1 秒あたり 22 ~ 25 GB の速度より遅いと主張しています。ただし、コンソールに搭載されている eDRAM の量がまだわかっていないため、現時点ではこの数字はあまり意味がなく、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。

Wii Uの大規模な初日ファームウェアアップデート

多くのレビューが指摘しているように、Wii U の発売前を判断するのは困難でした。なぜなら、Miiverse、eShop、インターネット ブラウザ、下位互換性など、オンライン機能の多くがバンドルされておらず、代わりに初日のファームウェア アップデートによって提供されるためです。

このパッチは、その重さのおかげで初期採用​​者の間で怒りを引き起こしました。シリコーン氏は、アップデートのダウンロードにほぼ丸々 1 時間かかり、その後インストールに 30 分もかかったことに不満を示しました。

任天堂オブアメリカの製品マーケティング担当ディレクター、ビル・トライネン氏はPolygonとのインタビューで、任天堂のエンジニアに特定の機能を可能な限り完璧にする時間を与えるためにファームウェアパッチが必要だったと語った。

「彼らは職人です。そして職人として、彼らは可能な限り最高のものを作り続けるために、可能な限りすべての瞬間を費やしたいと思っています」と彼は言いました。

発売前の機能が欠けていることに対する報道陣の不満について尋ねられた同氏は、「(消費者が)システムを家に持ち帰った瞬間にそれがライブであるなら、それが本当に重要だ」と付け加えた。

複数の報告によると、この大規模なシステム アップデート中に Wii U の電源を切ると、重大な技術的問題が発生する可能性があります - "レンガ造りの「 コンソール - ただし、まだ検証されていません。安全にプレイし、ダウンロードまたはインストールのプロセス中にコンソールの電源が入っていることを確認するのが最善です。

Wii U をセットアップする

もちろん、Wii U をオンラインにできない場合は、このアップデートをまったく入手できません。これはユーザーから困難であると報告されています。ネットワークについてある程度の理解がある場合は、おそらく自分で解決できるでしょうが、IP アドレスとサブネット マスクについて少し混乱している場合は、これは任天堂フォーラムのユーザーによって提供された解決策です

インストール後、Wii U プレミアムの利用可能なシステム メモリが 32GB から 25GB に減少することが報告されています。 8GB モデルには使用可能なスペースが 3GB しかありません。 8GBと32GBの両方のコンソールのメモリ制限に関する苦情を警戒しているようです。任天堂は膨大なFAQを提供しているそれを最大限に活用する方法について - 注目すべき点の 1 つは、Nintendo Land は 8GB システムにダウンロードしてインストールできません、ただし小売店で購入する必要があります。任天堂は、eショップを頻繁に使用する場合は、本体にUSBストレージデバイスを増設することをお勧めします。

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Ninjagaiden 3: Razor's Edge Wii U
ローンチトレーラー

パッチがインストールされると、下位互換性にアクセスできるようになり、Wii プロファイルを転送する必要が生じます。これについては以前にも触れましたが、私の街ビジュアルガイドが追加されました。ゴーニンテンドーすべてをコピーできるわけではないと報告しています。Wii システム設定、プリインストールされている WiiWare およびバーチャル コンソール ゲーム、GameCube セーブ ファイル、両方のコンソールにすでに存在するソフトウェア、および転送が禁止されているコンテンツは失われます。

任天堂の大嫌いなフレンドコードがWii U用に全面的に刷新されたが、新システムの評判はまちまちだ。IGNには、MiiVerse またはホーム メニューからフレンド リクエストを行う方法とタイミングの詳細が記載されており、両方のエリアで異なるシステムが使用されており、複雑に見えることも指摘されています。

最後に、コンソールのセットアップに関する興味深いメモを 1 つ挙げます。未成年者のユーザープロフィールの登録には 50¢ かかります、親または保護者のクレジットカードに請求されます。この制限は 13 歳未満の子供にのみ適用され、成人が実際に児童オンラインプライバシー保護法に従って登録を行っていることを任天堂が確認できるようにするために存在します。これにより、介護者もペアレンタルコントロールシステムについて学び、利用できるようになることが期待されます。

Wii U発売ソフトの感想・詳細・不満点

Wii Uの発売ソフト、特に移植ゲームに対する印象はまちまちだ。1UP不満があるようだマスエフェクト3、一方IGNNinjagaiden 3: Razor's Edgeには感銘を受けません(ただし、私の街以前のバージョンよりも「問題が少なくなった」と述べています)。コンソールのグラフィック機能に関して疑問が生じています。この機能では、並べて比較する多数のビデオが利用できます。

ゾンビユーも少し殴られるある方面からは。

によると、メタゲームMiiVerseは初日にダウンした私の街、これはユーザーの印象に残っていません(そして、それに関連している可能性があります)NeoGAF噂のデバッグモードの発見)。

eShop ゲームに関しては、パッチ後のストアフロントは稼働しており、多くの人が集まっています。サイドバーのリストを参照してください。ゴーニンテンドーPlayStation 3 の場合と同様に、ゲームは 2 段階のプロセスでダウンロードしてインストールする必要があるため、ゲームを楽しみたいだけの一部のユーザーを失望させていると報告しています。たとえば、Trine 2 は、ダウンロードしてからインストールするのに 17 分かかるようです。それに加えて、いくつかのゲーム - のようなゾンビユー- 初日パッチが必要であり、任天堂が本当にコネクテッド時代に加わったことを証明しています。

eショップには、特にバーチャルコンソールアーカイブのおかげで、チェックする価値のあるゲームがたくさんありますが、注意してください -Pro コントローラーはバーチャル コンソール ゲームと互換性がありません。 eショップからの購入は比較的簡単なようです。それクレジットカードの詳細を保存します今後の取引で使用するため。

ユーザーを驚かせたゲームの 1 つは、Trine 2: Director's Cut です。これは発売期間中に予想されていましたが、なんとか発売日に間に合いました。ジョイスティックの報告によると、この 20 ドルのゲームは 2GB のダウンロードで、20 のレベルが含まれており、Wii U バージョン限定の Magic Mayhem と呼ばれる特別な新しいマルチプレイヤー モードを誇っています。

発売と供給の問題

おそらくコンソールのパフォーマンスとソフトウェアがその動機ではありませんが、私の街メモによれば、Wii U ハードウェア、ゲーム、アクセサリの販売市場はすでに活況を呈しています。このサイトでは、eBay で 600 台をはるかに超えるコンソールが 520 ドル以上で販売されており、プレミアム バンドルの価格は 800 ドルにも達しました。任天堂は、Wiiの発売時に起きたような供給問題は想定していないが、こうしたグレーマーケットのゲーム機の入札は上昇するばかりで、一般的なソーシャルメディアの騒ぎは供給が限られていることを示唆している。

トリネン氏は、ハードウェア不足についての質問に対し、「我々の目標は、もちろん、できるだけ多くの台数をできるだけ早く製造することだ」と述べ、任天堂はWiiの販売実績に匹敵することを望んでいると述べた。

「今年は力強い初年度になると思うし、その後もさらに多くのことが起こると思う。」

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Trine 2: Director's Cut Wii U のローンチ トレーラー。

としてGematsuのニューヨーク Wii U 発売記念写真報道では、アイザイア トライフォース ジョーンズが再び最新の任天堂コンソールを手に入れるために列の先頭に立ったことを示しています。

フィス・エメはニューヨークのイベントに現れ、発売の24時間前に列に並んでいた人々を驚かせた。私の街訪問のビデオがあります。

ついに、任天堂のプロモーション活動新しいゲーム機を手に入れようとしているファンのための情報やお得な情報が満載です。

Wii Uは米国で11月18日に、300ドルの白の8GBベーシックバンドルと350ドルの黒の32GBプレミアムバンドルとして発売された。新しいコンソールは 11 月 30 日にヨーロッパとオーストラリアに到着し、日本では 12 月 8 日に発売されます。