EA、真・三國無双の開発者が開発した現行世代のみのモンスターハンター風の『Wild Hearts』を発表

『ワイルド ハーツ』は感情をテーマにしたインディーズ ゲームの名前のように聞こえますが、実際にはモンスターを狩る非常に暴力的なアクション RPG です。

約束通り、私たちは初めての外観を手に入れました。ワイルドハーツ今日はそのデビュートレーラーのライブ公開の一環として公開されました。ワイルドハーツは、EA と真・三國無双の開発者であるオメガ フォースによるモンスター ハンター スタイルのアクション RPG です。

EA は本作を「新世代初の AAA ハンティング体験」と位置付けていますが、これは真実であり、2023 年 2 月 17 日に PC、PS5、Xbox Series X/S でリリースされるため、前世代を完全にスキップします。

上でご覧いただける本日の公開トレーラーでは、予想を超えるゲームプレイが紹介されています。ただし、ワイルド ハーツのゲームプレイの詳細については、来週 10 月 5 日にお届けします。このゲームは、アズマと呼ばれる封建時代の日本のファンタジー版で行われ、そこでハンターはケモノと呼ばれるモンスターと戦います。

ひねりを加えれば、設定にもかかわらず、フィールド上で高度な兵器を配備できるようにするある種の古代のテクノロジーがあるということです。これらの仕組みは「からくり」と呼ばれるもので、すべてあの不思議な技術から生み出されています。

Wild Hearts は協力プレイを中心に設計されていますが、インスピレーションを得たゲームを考えると、これは驚くべきことではありません。最大 3 人のプレイヤーがチームを組んで巨大なボスを追いかけることができ、そのうちのいくつかはトレーラーで見ることができます。ソロでもプレイできます。

協力プレイは「シームレス」になり、すべてのプラットフォームでのクロスプレイをサポートします。また、戦いに参加するために必ずしも分隊とチームを組む必要はないように思えます。プレスリリースでは、世界中の他のハンターと出会い、彼らに加わることについて語られています。

優れた詳細の 1 つは、モンスター自体がすべて自然の影響を受けており、世界そのものからインスピレーションを得た能力や戦術を利用していることです。モンスターハンターシリーズでおなじみのトラップだけでなく、少し変わったトラップも作成できるテクノロジーハンターが使用していることがわかります。