Gabe Newell 氏は、Valve が Linux ユーザー向けに完全な Steam クライアントを提供する予定である理由は、利用可能なゲームの不足が Linux の足かせになっているためであると述べました。
カジュアルコネクト中に話すと、AllThingsDが参加, ニューウェル氏は、消費者がオペレーティングシステムを選択する際に、多くの人が「ゲームがどれほど重要であるか」を理解していないと述べた。
「Linux を妨げている大きな問題はゲームです。 「人々は、ゲームが消費者の購買行動を促す上でいかに重要であるかを理解していません。私たちは、Steam 上の 2,500 のゲームをできるだけ簡単に Linux 上でも実行できるようにしたいと考えています。」と彼は言いました。それはヘッジ戦略だ。」
ニューウェル氏はまた、Windows 8には乗り気ではないようで、これにより多くの一流機器メーカーが市場から撤退するだろうと述べた。
「Windows 8はPC業界のすべての人にとって大惨事だと思います」と同氏は語った。 「一流の PC/OEM の一部を失い、市場から撤退することになると思います。多くの人々の利益が破壊されると思います。それが本当なら、リスクをヘッジする代替手段があるのは良いことでしょう」その偶然のこと。」
さらに同氏はイノベーションについても議論し、それを実現するにはプラットフォームがクローズドではなくオープンになる必要があると述べた。
「イノベーションが起こるためには、クローズド プラットフォームでは起こっていない多くのことが起こる必要があります。PC、Epic、Zynga、Google がなければ、今日の Valve は存在しなかったでしょう。」と Newell 氏は述べています。プラットフォームのオープン性がなければ、それらはすべて存在しなかったでしょう。
「プラットフォームを閉鎖したいという強い誘惑があります。なぜなら、プラットフォームへの競合他社のアクセスを制限したときに何が達成できるかに注目し、『それは本当にエキサイティングだ』と言っているからです。」
「私たちはプラットフォームに注目してこう言っています。『私たちはフリーライダーであり、PC やインターネットに導入されたあらゆるものから恩恵を受けることができました。そして、どのようにオープンなサービスが提供されるかを考え続けなければなりません』プラットフォームです。」
Newell 氏はリンクを通じて、デジタル配信の将来や代替ゲーム コントロールについても説明します。