開発者を確実に保護することに関しては、あなたがウサギであろうとカメであろうと関係ありません。
500以上ワールド オブ ウォークラフトブリザードの開発者らが団結して労働組合を結成、危うくピッピングを逃す先週後半に同じことをしたベセスダのスタッフでも大丈夫、二人の間にはちょっとした「友好的な」競争以外の何物もなかった。
この Blizzard 組合は WoW Gamemaker's Guild (WoWGG) と呼ばれ、Communications Workers of America (CWA) と提携して設立されました。この組合とこれまでに見た組合との違いは、壁から壁までの組合であることです。つまり、メンバーは会社の一部ではなく、社内の複数の部門にまたがっています。
「私たちはWorld of Warcraft Gamemakers Guildです:Blizzard初の壁から壁までの組合です」とこの組織はツイートで発表し、「WoWのQA、アート、サウンド、デザイン、エンジニアリング、プロダクションの声を含めることができてとてもうれしいです」民主化された職場のために、私たちはアゼロスのために団結します。」 「ブリザードはビッグネームだ」とワールド オブ ウォークラフトのシニアプロデューサー、サミュエル・クーパー氏は語った。IGNこれが今後の業界にどのような意味をもたらすかを労働組合の労働者が期待していることについて、「私たちは素晴らしいゲームを作っており、業界内で多大な影響力を持つ地位を占めていると思います。大規模で、非常に成功し、非常に長い期間にわたって人々に見せる能力。 -スタンディングゲームはこれを行うことができ、デザイン、生産、デザイン、生産デザイン、エンジニアリング、アートだけでなく、品質保証も含めたすべての開発グループと協力して行うことができ、適切に取り込まれ、扱われます。完全な開発パートナーの皆様、それが始まりであることを願っています。業界全体にパラダイムシフトが起きています。」 https://x.com/WoWGG_CWA/status/1816194652539871269
同氏はさらに、ブリザードとベセスダのスタッフの間で組合結成への取り組みをめぐってちょっとした楽しい競争があったが、WoWのスタッフは2位になったことに十分満足しており、次のように付け加えた。誰が最初にそこに飛び込むつもりだったんだろう、彼らに本当におめでとう。」
マイクロソフトは声明を発表したバラエティ労働組合の結成については、「私たちは職場での表現方法を選択する従業員の権利を引き続き支持し、団体交渉協定の締結に向けてCWAと誠意を持って交渉していきます。」
組合の次のステップは会社との契約交渉であり、従業員にどのような保護を与えるかを決定することになる。