「それは、『わかった、この世界でプレイヤーができることを他に持つのは意味があるのか?』ということについて話すための一時停止を与えます。」
シリーズにとって非常にニュース価値のある一年を締めくくるにあたり、現在『Fallout』で起こっている最も興味深い出来事の 1 つは、次のとおりです。フォールアウト76プレイヤーに自分の方向性を転換させることに取り組んでいます荒れ地の放浪者がグールに初めて。
これはFalloutファンが何年も求めてきたことであり、時々明るい緑色に光らせるという興味深い方法で実装されました。 Falloutで緑のものと言えば、最近のインタビューでは、Fallout 76のリードプロデューサーであるBill LaCoste氏に、Falloutのもう一つの定番であるスーパーミュータントとしてプレイさせることで、プレイアブルグールをフォローアップする可能性について尋ねました。
「わかりません」と開発者は言った、「つまり、グールがどのようにプレイし続けるか、そして人々がグールのプレイをどれだけ楽しんでいるかによって決まります。スーパーミュータントについて話しているとき、それはまたかもしれません。方向性とそれをどこに進めるかという点で、話すのに私の給与水準を上回っているだけです。
「しかし、グールが成功し、我々がプレイヤーに提供しているシステムのようなものを使って実際にそれを本来のやり方から外してプレイし、それがプレイヤーによって非常に関与している場合、それは確かに効果をもたらします」 「わかりました。プレイヤーがこの世界に何か他にできることがあるのは意味があるでしょうか?」について話し合うために一時停止してください。正直なところ、フォールアウトに関しては、それはノーかもしれない。そのために正しいのはグールだけかもしれない。
「過去にプレイヤーが『Brotherhood of Steel』の人間になるための背景ストーリーを教えてもらえますか? あるいは、レスポンダー、レイダー、入植者になって、それらの背景ストーリーを持つことができるか、と尋ねたことは知っています。でも、そうだと思います」グールの成功を見て、それが 76 だけでなく将来の Fallout ゲームにとって意味があるかどうかについて話すことはいつでも可能です。今のところ、私たちはグールと制作だけに集中していると思います。確かにそれは 良い。"
つまり、シリーズ初のプレイアブルグールがプレイヤーのこの種のものへの強い欲求を証明するのであれば、ベセスダとゼニマックスはプレイアブルスーパーミュータントのアイデアを少なくとも検討することに前向きなようだ。たぶんあなたのパイプは、フランク・ホリガンのどういうわけかより邪悪な双子、またはガトリングレーザーのような便利な頭脳の野獣として荒野を歩き回ることを夢見ていますフォールアウト3のフォークスは永遠にそのままではありません。
Fallout の詳細については、特に 76 に興味がある場合は、ラコステとの最新インタビューの他の部分と、彼と行ったインタビューを必ずチェックしてください。今年初めに、試合が選手を送り出していたとき。スカイラインバレーそしてフィル・スペンサーのCAMPは最近核攻撃された。