Xbox hardware revenue up 14% due to Xbox One X launch - Microsoft Q2

Microsoftは長い間Xboxコンソールの売上高を公表していないが、少なくとも同社のゲーム事業がどのように推移しているかはわかっている。

Microsoftは、2018年1月31日までの期間の第2四半期収益を報告し、ゲーム事業の収益が2017年の同四半期と比較して8%増加したと述べました。

同社のXbox事業を担うモア・パーソナル・コンピューティング部門の収益は122億ドルと報告され、前年比2%増(前年同期比0.1%増)となった。

ゲーム収益は、Xbox ハードウェア、Xbox ソフトウェアおよびサービスからの収益の増加により、3 億 300 万ドル (8%) 増加しました。

Xbox ハードウェアの収益は、主に Xbox One X の発売により 14% 増加しました。Xbox ソフトウェアおよびサービスの収益は、主に Xbox Live の収益の増加により 4% 増加しましたが、前年のビデオ ゲームの発売による収益の減少によって部分的に相殺されました。 。

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また、Xbox Live のアクティブ ユーザー数は現在 5,900 万人で、前年比 7% 増加したと報告されています。2017 年第 2 四半期の 5,500 万件と比較してどれが爆発したのか前年の記録は4,900万人

その後 6 か月間のゲーム収益は、Xbox ソフトウェアおよびサービスからの収益の増加により 3 億 1,300 万ドル (6%) 増加しましたが、Xbox ハードウェアの収益の減少によって部分的に相殺されました。 Xbox ソフトウェアおよびサービスの収益は、Xbox Live トランザクションの増加により 11% 増加しましたが、トランザクションあたりの収益の減少によって相殺されました。 Xbox ハードウェアの収益は 2% 減少しました。

全体として、同社は、売上高が 12% 増加して 289 億ドル、営業利益が前年比 10% 増の 87 億ドルになったと報告しました。