Microsoft の公式開発ドキュメントでは引き続き Xbox Lockhart について言及しています。
Microsoftは、より安価で性能が劣るとされる次世代コンソールのコードネームをまだ正式に発表していないロックハート。 Xbox Series X の弟分は、少し前から噂になっている、ディスクレス4TF機と言われています。
Microsoft は数か月ごとに、現在サポートされているすべての Xbox プラットフォームをカバーする Gamecore 開発キットを更新します。セキュリティ研究者が発見した最新のアップデートタイトルOSは、シリーズ X ファミリのデバイスで利用可能な 2 つのパフォーマンス プロファイルの 1 つとしてロックハートを公然と参照しています。
プロファイルは通常、各コンソールが達成できるターゲットを表し、開発者がさまざまな Xbox 本体で実行できるようにコードを最適化するのに役立ちます (たとえば、望ましい結果を得るために特定のエフェクトを有効/無効にするなど)。
今月初め、同じ研究者がロックハートへの別の言及を発見したコンソールのOS内、増え続けるリストの中にさらにもう一つの証拠があります。もちろん、これらの参照はコンソール自体については何も教えてくれません。実際、ロックハートについては、そのパフォーマンス目標以外にはほとんど知られていません。
良いニュースは、ロックハートの公式発表に近づいているということです。マイクロソフトは7月のファーストパーティイベントとりわけ、私たちが期待しているところは、Halo Infiniteのゲームプレイを見てみる。ロックハートがそのイベントで明らかにされるのは当然です。