ハローXbox One の発売時に発売することもできたかもしれませんが、それはマイクロソフトが Halo 4 をキャンセルし、その過程で Xbox 360 ファンを失望させた場合に限ります。
「数年前、『昨年の Halo 4 ではなく、ローンチ時に Halo を行うべきか』という議論がありました」と Microsoft Studios の責任者である Phil Spencer 氏は語った。私の街。
「しかし、私は昨年 Halo 4 を完成させることに専念していました。そして、1 年で Halo ゲームのフルゲームを 343 で好転させる方法はありませんでした。だから、それが私たちが立てた計画でした。それについては満足しています。」
スペンサー氏は、SS コール オブ デューティの毎年恒例の続編の弓を横切るようなショットで、Microsoft の Halo タイトルの制作の遅れを擁護しました。
「1,000人を管理する一部のフランチャイズとは異なり、Haloは343名で、そのチームは明らかに厳しい管理を行っています。彼らは私たちのHaloチームです」と彼は言いました。
「ローンチ時に Halo ゲームを提供することについての議論、つまり本当の Halo at Launch、つまり Halo 4 または 5 サイズのゲームのようなものについては、2 ~ 3 年前に始めなければならなかったでしょう。私たちは議論しました。そして私たちは、Halo 4 が 343 からリリースされるときにリリースし、社内で開発した Halo の最初のフルバージョンを実際にリリースすることが 360 の顧客にとって素晴らしいことになるだろうと考えました。
もちろん、Halo は Xbox One にも登場します。マイクロソフトは E3 2013 でティーザーを公開しました。
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