Xbox One の発表とその後の方針転換により、Microsoft は大失敗をしました。これは、Atari の創設者である Nolan Bushnell 氏の意見です。彼は VG247 のインタビューで、最近の方向転換にもかかわらず、Microsoft はもう製品を販売するつもりはないと強調しました。代わりにレンタルしてほしいと考えています。
VG247 で間もなく読むことができるインタビューの一部として、私はアタリの創設者にマイクロソフトの Xbox One の発表とその後の方針転換についての考えを尋ねました。彼はこう答えました。「彼らは完全に台無しだった。いくつかの発表を聞いたとき、そしてそれを分析すると、私は首を振って「彼らは一体何を考えていたんだろう?」と言いました。もちろん、それはうまくいくはずはありませんでした。」
同氏は、Microsoftがクラウドに関心を持っており、その初期のDRMポリシーの背後にある理論的根拠は、著作権侵害を阻止するためであり、その結果、製品を完全に所有させるのではなく、ソフトウェアのデジタルコピーをレンタルするコンテンツストリームが生まれると付け加えた。
「彼らはOfficeをサービスとして販売したいと考えている」とBushnell氏は付け加えた。 「彼らはすべてをクラウドに置きたいと考えており、物を売るのではなく、物をレンタルしたいのです。そして、システムや手順に関するいくつかのことを見ると、彼らはオブジェクトとしてのソフトウェアを本当に好まないのです。なぜなら、それは簡単すぎるからです。それを剥奪するために。」
同氏は、マイクロソフトの初期政策の潜在的なきっかけとして中国の著作権侵害の横行を挙げ、「彼らは頭の片隅で10億人の中国人を見ているが、そこではテキサスの小さな町よりも少ないソフトウェアしか売れていない」と続けた。
次に、私は彼に下取り問題全体について尋ね、マイクロソフトは自社の方針を撤回したかもしれないが、だからといって出版社が依然として中古販売の消滅を望んでいないという意味ではないと示唆した。私は、今後数年のうちに、使用済みブロッカーをめぐる同様の議論と反発に直面する可能性があると提案しました。
「実際、トレードインは良いことだと思うし、より多くのお金がもたらされると思う」と彼は答えた、「ここに次のスレッドがある:私は多くの意味で、50ドルのゲームは中断だと信じている。それができない人はもっといる」 50 ドルのゲームを買う余裕はないので、新しいジーンズを買う余裕がない場合は、リサイクル ショップに行って中古のジーンズを購入するのが常です。ゲームと一緒だよ。」
「ゲームのブロックの最初の人になりたいと思って全額支払う人もいます。1、2か月待ってくれれば、半額で手に入れることができます。その場合に何が起こるかというと、最初のインスタンスを購入した人は少しのお金を持っているので、そうでない場合よりも高いレートで新しいゲームを買い続けることができます。
「全体像を見れば、この業界はもっと儲かると思います。なぜなら、人々は自分に余裕のあるものを使うと思うからです。裕福ではない人たちに対してハードルを高くしすぎると、彼らはお金をもらえなくなるでしょう」ゲームは全然買えるよ。」
上記についてどう思いますか?新しいゲームの開始価格を下げると、中古品の販売に対抗できるでしょうか? Microsoft は当初の戦略に失敗したのでしょうか?以下にお知らせいたします。ブッシュネル氏のインタビュー全文を間もなく公開いたしますので、ご期待ください。