Xbox ソフトウェアの売上は増加しているが、Microsoft は今四半期のゲーム財務についてそれ以上何も語っていない

マイクロソフトの第 3 四半期決算が始まりましたが、Xbox が若干の急上昇を遂げていることを除けば、非常に退屈です。ごめん。

Microsoft は本日の財務報告で、2017 年 3 月 31 日に終了する四半期の Xbox ソフトウェアの売上が前年同期比 7% 増加したことを明らかにしました。

これはゲーム収益全体の前年比 4% 増加に貢献しました。これは Xbox チームにとって、また Microsoft の慎重な投資家との継続的な戦いにとって朗報です。

マイクロソフトはずっと前に、Xbox One ハードウェアの販売に関する最新情報の提供を中止しました, そのため、物事が順調に進んでいる場合でも、あまり期待できません。他に共有されたゲーム ニュースは、Xbox Live の月間アクティブ ユーザー数が前年比 13% 増加したということだけでした。

一般的な Xbox データは、モア パーソナル コンピューティング部門のハードウェア、Windows、検索、広告と一緒にまとめられているため、Microsoft が強調することを選択した以上に意味のある数字を抽出するのは困難です。この部門の合計収益は 88 億 3,000 万ドルでした。これにより、当四半期の営業利益は 20 億 9000 万ドルとなりました。

Xboxは好調で、検索と広告は増加し、Windowsはほぼ横ばいであったが、モア・パーソナル・コンピューティングの全体的な業績がマイクロソフトのほぼ消滅した電話事業の足を引っ張り、同社は現在「実質的な収益を生み出さない」と説明しており、26%の減少となっている。 Surface のセールはオフ。それにもかかわらず、セグメント収益は前年同期比で減少しましたが、営業利益は実際には2016年の同時期に比べて増加しました。

全体として、Microsoft の売上高は 221 億ドル、営業利益は 56 億ドルでした。これはそれぞれ前年比で8%、前年比で6%増加した。