パトリック・ガラットは『Ninjagaiden 3』をプレイできず、『DmC: Devil May Cry』で手が痛くなったが、twitch ゲームを永久に諦める前に難易度を断った。
終わりのないロケット弾の打撃に続いて、デッドスクリーンが続いた。私は元に戻されました。私は本当にアクション ゲームの主流を超えているのでしょうか?
私は今年40歳になりますが、ゲームの好みも変わりつつあります。若者向けに作られたコンテンツは消費しにくくなっている。私がこのことに初めて気づいたのは、ボーダーランズ 2。 12 秒ごとにロボットに怒鳴られるのは最初はイライラしましたが、ストレートな「射撃」ビットのせいで、最終的には 30 時間以上プレイし続けました。しかし、それはそこにありました。イライラしてしまいました。ゲームは子供っぽいですが、私は子供ではありません。私は『トワイライト』を読まないし、ディズニーの最新作も見ないのに、なぜ漫画のゴブリンに嫌がらせを受けるようなゲームをプレイしているのでしょうか?ケセラ、かな。それは私の仕事です。年齢を重ねることで予想外だったのは、若者向けのゲームを実際にプレイすることが物理的にできなくなることでした。
先週、Wii U で Ninjagaiden 3: Razor's Edge を試してみましたが、危機に直面していることがわかりました。できませんでした。最初のステージから降りられなかった。内容が若々しいことは覚悟していましたが、プレイの最初の数分間で詰まるとは予想していませんでした。 39歳の私の指は私を見捨てました。終わりのないロケット弾の打撃に続いて、デッドスクリーンが続いた。私は元に戻されました。私は本当にアクション ゲームの主流を超えているのでしょうか?私はゲーム業界全般に携わるには年をとりすぎているのでしょうか?
DmC は先週リリースされ、私はそれを注意深く追っていました。見るたびに感動していたのですが、デモでは手が痛くなりました。頬の悪いアンドロギンがキノコをODするのと、「これはプレイできない」という段階に達するのは別のことです。それを裏付けるように『Ninjagaiden 3』が登場した。ハックアンドスラッシュは10年前のものでした。 DmCは買わないと決めました。ゲーム時間のほとんどはファークライ以降Civ V を使用しており、それが私にぴったりでした。大人のための重厚なクリック感。もう子供向けのゲームはやめよう、と私は自分に言い聞かせました。
幸いなことに、この記事を書く前に、確認することにしました。 Ninja GAIDENに戻って難易度を下げました。まるで別のゲームをプレイしているようでした。私は敵を避けて回り、スキルをレベル上げし、ステージを爆破し、画面を十代の屠殺場に変えることにすべての力を与えられたと感じていました。とても楽しい時間を過ごさせていただきました。 Ninjagaiden 3 は非常に愚かなビデオ ゲームで、リュウ (「ドラゴンの意味です。」) が何千人もの人々を刃のついた足で切り刻み、あなたのボケに合わせて熱狂的なファックを繰り広げます。とんでもないクソ野郎だ。ビーニー帽をかぶったマッドサイエンティスト、コナーという内気な子供、オペラの仮面をかぶったバカが、理由も分からず砂漠の高層ビルの上を飛び跳ねている。リュウの腕には剣が注入され、真っ赤になり、4chan /d/ を当惑させるほどの血管が生えています。彩音も参加しているが、それが雄弁に物語っているはずだ。それはばかげています。大好きでした。遊び自体はとても楽しいです。
一番楽しかったのは、コンテンツにアクセスするのに手があまりきしむことがなかったことだと思います。ゲームメーカーは明らかに、こうした内容のいくつかはウルトラコア以外のバンドにとっては実際には難しすぎることを認識しています。カプコンが語った、DmC のアクセシビリティの向上発売までの準備段階で、以前は無視していたコメントを書き留めておきます。ある日は DmC を買わないと嘆いていたのが、次の日には嬉々として現金を渡すようになりました。今はそれが楽しいことだとわかっています。
それで。私はクソみたいな年齢じゃないよ。あなたもそうではありません。年月が経つにつれて、すべてを少し断らなければならないかもしれませんが、それが人生です。そのエゴを飲み込んでください、おじいちゃん。漫画のナンセンスはまだ終わっていない。
開示: この作品の執筆には、Ninjagaiden 3: Razor's Edge のプロモコピーが使用されました。