ゼルダのプロデューサー、ムジュラの仮面のリメイクは可能だと考えている
ゼルダの伝説シリーズのプロデューサーである青沼英二氏は、ファンの関心がムジュラの仮面のリメイクを促進する可能性があると述べた。
「あれから13年が経ちました」時のオカリナ』が元々リリースされていたのですが、このリメイクを可能にした大きなことの一つは、このゲームを完成させたいという人々からの感情のほとばしりがあったことです」と青沼氏は同じニンテンドウパワーのインタビューで語った。今日初めに参照されたが報告したように、ゼルダの密告者。
「確かに、『ムジュラの仮面』のリメイクを求めるファンの同様の感情や叫びがあったとしても、それは完全に不可能ではないと思います。」
青沼氏は、このゲームでは時間の経過がメカニクスとして継続的に使用されているため、ファンは外出先でもムジュラの仮面をプレイできることを楽しむかもしれないと述べた。
プロデューサーはまた、ポータブルゼルダゲームがコンソール版のゲームと肩を並べられるようになったともコメントした。
「そのような体験を提供する機能は、ハンドヘルド機でも利用できるようになりました。それはもはやコンソールの領域だけではありません。」と彼は言いました。
「しかし、もしそうだとして、これまで人々が家庭用ゲーム機だと考えていたものを携帯ゲーム機に提供できるとしたら、『家庭用ゲーム機のゼルダをもっと魅力的で、ゲームに適したものにするためには何ができるだろうか』と考えさせられます。自分の部屋にいて、ゲームに深く没頭する時間を過ごしていますか?したがって、それは私が将来の開発に確実に持ち込むつもりのテーマです。」
ありがとう、デストラクトイド。