さらに、ストリート ファイターで何千時間もプレイしたことが、戦闘デザインに当然の影響を与えました。
ゼンレスゾーンゼロと比較したかもしれないペルソナ5そのアーバンファンタジーアニメの美学のおかげだが、プロデューサーのジェンユー・リー氏は次のように明かした。デジモン彼の今後の HoYverse タイトルのクリエイティブなビジョンには、Atlus の大ヒット JRPG シリーズよりもはるかに大きな影響を与えました。
「私たちはたまたま都会的なジャンルを一般的に選択しましたが、一部のプレイヤーにとっては都会的なジャンルが似ていると感じるかもしれません」とリー氏は通訳を介して行われたインタビューでペルソナの比較について語った。 「しかし、ゲームを深く掘り下げると、多くの違いがあります。」
ペルソナの影響を完全に否定するまではいきませんでしたが、リーは明らかに、ZZZ の制作中に意識的に参考にしたまったく異なるゲーム シリーズについて話したがっていました。「私はデジモンから引用しています。なぜなら、私はよくプレイしたからです」私の子供時代に。」彼は続けて、デジモンがゼンレス ゾーン ゼロに直接影響を与えた方法の 1 つだけを詳しく説明しました。「私たちの時間システムでは、[ゲーム内の 1 日の] さまざまな時間にさまざまな出来事に遭遇します。これはすべて何かです。 ]はデジモンワールドからインスピレーションを得ました。」
ただし、デジモンは設定と探索のデザイン アイデアを引き起こしましたが、Zenless Zone Zero の戦闘の主要なインスピレーションはまったく別の問題です。ただし、アクション RPG で見つけるのはおそらくそれほど驚くべきことではありません。 「忠実なプレイヤーとしてストリートファイター6「私はこのシリーズに実際に何千時間も費やしてきました」と他のゲームからの影響について尋ねられたとき、リーは続けた。「私が多く学んだことの 1 つは、各パンチを本当に感じさせる方法など、アクションのフィードバックです。それは肉の上にあります。」
ZZZ が他のゲームとクロスオーバーするのを見たいかと尋ねると、原神とやったホライゾン ゼロ ドーン数年前、リーは異議を唱えたが、それはあなたが考えているようなつまらない企業上の理由からではなかった。 「私の問題は、選択をするのが難しいことだ」と彼は認めた。 「個人的に言えば、お気に入りがたくさんあるので、本当に時間が必要なところです。」
Zenless Zone Zero は、PC、PS5、モバイル向けに 7 月 4 日に発売される予定です。Switch と Xbox への移植はプロデューサーの個人的なウィッシュリストに載っています, しかし、現在は正式に開発されていません。