1666 年は「新しいアサシン クリード」だった - デシレ

によると、1666 年が次の大きな出来事になるだろうというアサシンクリードクリエイターのパトリス・デジレ。

「それは新しい『アサシン クリード』になるはずだった」とデジレ氏はスペイン語のインタビューで新物件について語った。ゲームリアクター翻訳者ガメランクス

「最初の 1 年はチームを構築し、(歴史的な時代を)研究するだけでなく、新しい IP を作成することでもありました。」

Désilets氏は、このプロジェクトはプリプロダクション段階にあり、デザインはまずメカニックとゲームプレイに焦点を当て、次にIPに焦点を当てたと述べた。

「剣を持って飛び回る小さな男を作ったわけではないし、シューティングゲームを作っていたわけでもないので、簡単ではありませんでした。限界を押し上げるために、また違うことに挑戦していました。そして、最後の部分が重要な部分になるはずです。アムステルダムでの最初の試合のストーリーの一部だ」と彼は語った。

この施設がどのような方向に進むかについて、デジレはアムステルダムが舞台であることを認め、いくつかのわずかな手がかりを与えました。

「レンブラントは 1666 年にはまだ生きていましたが、1669 年に亡くなりました。私は彼の最も有名な絵画の 1 つである『哲学者』をデザイン資料に取り入れました。つまり、多かれ少なかれこの件について言及したのです。」

Désilets は、Ubisoft Montreal で働きながら、『Assassin's Creed』フランチャイズを作成しました。彼は 2010 年に会社を辞めました。THQ モントリオールの創設メンバーユービーアイソフトはこの動きにショックを受けたようだそして、Désilets の後には数人の同僚が続き、最終的には Ubisoft が続きました。首狩りに対する差し止めを勝ち取ったスタッフの流れを止めるため。

THQモントリオールはユービーアイソフトに売却されたTHQの経営破綻の際、ユービーアイソフトは1月にデジレの復帰に満足の意を表明した。 5月までに彼は退場し、ユービーアイソフトの反対のコメントにも関わらず、解雇されたと主張している。 1666年はその後停止されました、それがUbisoftのAssassin's Creedの直接のライバルである場合、これは確かに理にかなっています。

デジレはプロジェクトの権利を取り戻すために戦っている

ありがとう、伝説のボス