Ubisoft: 1666 suspended, two new titles in 2013

ユービーアイソフトは本日、投資家向け電話会議で、開発期間中に選んだプロジェクトの 1 つである 1666 の開発を中止したと発表しました。1月のTHQオークション。同社のCEOによれば、ユービーアイソフトはパトリス・デジレ氏と「開発とチーム管理に関するビジョンを一致させる」ことができなかったという。

イブ・ギルモ氏は、同社はプロジェクトに関してデジレ氏と2か月に相当する話し合いを行ったが、意図した「協力」は終了したと述べた。1666年「非公開の期間」停止された。

「2か月以上[デジレ]と話し合った結果、プロジェクト開発とチーム管理の両方でビジョンを調整することができず、その結果、私たちの協力は終了しました。非公開の期間、1666の開発を一時停止しました」とGuillemot氏は述べた。電話(ありがとう、GIインターナショナル)。

デジレは会社から解雇された今月初めに、そして退職年金によると, デジレの契約には、試合が中止になった場合、知的財産権がデジレに戻ることが明記されている。これは、ギレルモ・デル・トロがTHQとinSANEで結んだ契約に似​​ていた。

スーパーは、ユービーアイソフトが1666日に「無期限に生産を停止」することは、契約に従って「知的財産権を返還せずにゲームをキャンセルする方法」であると述べた。さて、これは私たちが THQ 契約をまだ見ていないことを考慮したものだと考えてください。彼がふざけているとは考えていませんが、現時点ではそれを確認できないだけです。

ギルモ氏は通話の別の箇所で、同社が2つの未発表プロジェクトを進行中で、1つは新しいIPであると述べた。どちらも今年度のラインナップの一部となります。財務報告書に記載されているように、スプリンターセル: ブラックリストを含む、アサシンクリード4: ブラックフラッグ、そしてウォッチ・ドッグス