今週は、9 Monkeys of Shaolin、As Far as the Eye、その他のインディーズに興奮しています

8月に入り、ますます暑さが増してきました。現実世界は、文字通りにも比喩的にも、火災を避ける方法を忘れてしまったようです。しかし、今週のインディー ゲームの世界ははるかに静かでクールです。

そうです、あなたは私たちの週刊誌を読んでいます隠れたインディーズ宝石猛暑の影響を受けずに、本当にクールなゲームとニュースを紹介し、今週末実際にプレイできるいくつかのゲームをお届けします。

8 月 10 日の注目のインディー ゲーム週間

少林寺の9猿

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ビートエムアップジャンルはかつてのような影響力を持っていないかもしれませんが、まったく存在しないわけではありません。いくつかの殴打ゲーム彼らのインスピレーションを袖に着てください、その他彼らを戦利品と肥大化の下に埋める、しかし、新しい喧嘩師も決して遅れをとることはありません。

9 Monkeys of Shaolin は次の大型格闘ゲームです。このようなゲームに最適な設定が用意されています。中国の村では、素朴な漁師が格闘技のスキルを駆使して、愛する人の死の復讐を果たさなければなりません。 『9 Monkeys of Shaolin』は、その中でも優れた作品であり、私のお気に入りの 1 つである Redeemer の作成者である Sobaka Studio からのものです。 Sobaka は今回、野心的なゲームプレイ システム、詳細なキャラクターの成長、そして最大の特徴であるオンライン協力プレイを備えて大きく成長しています。

アクションはほぼ完全に杖とポールアームに基づいており、動きを杖に固定し、それを使って体を敵に打ち込むと、特定の流れが生まれます。プレイ中にいくつかの異なるツールに遭遇しますが、焦点は 3 つの戦闘スタイルに分かれる動きそのものにあります。 1 つはより直接的なもので、足を着地させて攻撃を行います。もう 1 つは、より贅沢な空中コンボやジャグリングを容易にします。既存の動きを強化する独自のスタイルを持つ魔法の要素もあります。

プレイするにつれて、特典のロックを解除することで、さまざまなスタイルにさらに投資できるようになります。 9 Monkeys of Shaolin のキャンペーン全体は、ソロでプレイすることも、他のプレイヤーと協力プレイでプレイすることもでき、Redeemer よりも大幅にアップグレードされています。

Sobaka は最近、10 月 16 日のリリース日を発表しましたSteam上、PS4、Xbox One、Nintendo Switch。リンクからチェックして、興味があればウィッシュリストに登録してください。

目に見えるほど

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As Far as the Eye は、ローグライクな資源管理の村の構築ツールですが、まさにその 1 つではありません。これは、留まって繁栄することを目的とした経営シミュレーションではありません。それは、『As Far as the Eye』では、世界の中心への旅の途中で遊牧民の部族を管理することになるからです。

部族は、後に残した土地をゆっくりと奪いつつある洪水から逃れようとしている。だからこそ、どこにも長く留まることはできないのです。もちろん、再び移動する前に、リソースを補充し、一時的なキャンプを構築するために時々立ち止まる必要があります。

ゲームではこれらの一時停止を「ハルト」と呼びます。それぞれの一時停止は、できるだけ多くの資源を収穫するための競争であるだけでなく、次のハルトで役立つさまざまな分野や工芸品の新しいスキルで部族を成長させることもできます。このスタイルのほとんどのゲームと同様に、ターンを経て展開されます。ただし、「As Far as the Eye」の世界は手続き的に生成されるため、どのような自然現象が発生し、どのようなリソースに遭遇するかは決してわかりません。自分の部族の特徴も実行ごとに異なります。

アズ・ファー・アズ・ザ・アイには戦闘や戦うべき敵は存在しない。どの人々を優先するか、略奪するか神聖な場所で祈るかなど、難しい決断を下さなければなりません。開発者の Unexpected は、選択に関係なく、すべての決定には結果が伴うと述べています。

目が向かう限りスチーム、9月10日にEpic GamesストアとGOGで。

今週末遊べるゲーム

ヘルヘイム・ハッスル

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完璧に超常現象である、面白く挑戦的な Manual Samuel の開発チームが、同様にばかばかしい前提を備えた新しいゲームを携えて戻ってきました。 Helheim Hassle はスタジオの新しい冒険で、死んでヴァルハラに行くという考えを嫌ったにもかかわらず、結局そこに行き着いた平和主義者のヴァイキングを主人公としています。

ビョルンは、ヴァルハラの人々が脱出し、実際に行きたいヘルヘイムの場所を確保するために、いくつかの問題を解決する必要があります。

Manual Samuel と同様に、Helheim Hassle の中心には暗い物語があり、陽気な物語と軽いパズルを通して表現されます。主なメカニズムは、体の一部を自由に切り離し、それらを意図しない方法で組み合わせることができるビョルンの能力です。場合によっては、標準のボディがフロア スイッチを保持している間、ヘッドが独自の動作をするために飛び去ることもあります。また、フレーム内の別の場所にあるプラットフォームを乗り越える必要があるため、頭を一方の腕で支え、もう一方の腕を脚に取り付けている場合もあります。

トレーラーを見ると、Helheim Hassle が作り出す状況は、Manual Samuel と同じくらいばかばかしいものであることがわかりますが、より洗練されたプレゼンテーションとより高い制作価値という追加の利点があります。

ダウンロードすると、このおかしなことをすべて自分で体験できます。Steam の Hellheim Hassle デモまたはSwitch eショップ。ゲーム全体は 8 月 18 日に Steam、Xbox One、Switch でリリースされます。 PS4版も準備中で、今年後半に発売予定です。

ダブルキックヒーローズ

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Double Kick Heroes は、ゾンビの黙示録を舞台にした奇抜なリズム ゲームです。冒険全体は、地獄へ向かう高速道路を走る車の中で行われます。とてもメタルですね。

車の後部には 2 つの砲塔が装備されており、ドラムの音をたたきながら、ゾンビ、突然変異した生き物、レイダーの頭を吹き飛ばすために、必死に砲塔を切り替えます。まだ想像していない方のために付け加えておきますが、このゲームはメタル ミュージックを原動力としており、メインのメカニックとサウンドトラックの両方として機能します。

実際には、見た目よりも少し複雑です。下部のフレットボードには、車に搭載されているさまざまな武器やガジェットに対応するさまざまなノートタイプが表示されます。難易度が高くなると自動化が一部省略され、タイミングを正確に測る必要がありますが、危険を取り除くチルモードもあります。キラーチューンをジャムしたいだけなら完全に。

Steam 早期アクセス期間中に、ゲームは新しいレベルとストーリー コンテンツで更新され、さまざまな破壊の旅を分割してきました。エディター モードでは基本的に、独自の音楽をゲームにインポートしたり、ライセンスされた音楽やオリジナルの音楽に基づいてコミュニティの作品を再生したりできます。

Double Kick Heroes は今週早期アクセスを卒業し、Switch にも登場しました。お金を落とす準備がまだ整っていない場合は、スチームデモ今すぐダウンロードしてプレイできます。