エージェント オブ メイヘム レビュー: ほぼヒーロー

エージェント オブ メイヘム レビュー: ほぼヒーロー

Volition は新たな地位を築こうとしますが、その結果はまちまちです。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

エージェント・オブ・メイヘム紙の上では非常に奇妙なゲームです。これはセインツ ロウの開発者 Volition によるゲームですが、人気のあるセインツ ロウの世界から離れて、まだ片足を池に突っ込んでいるスタジオの試みを表しています。 AoM は、セインツ ロウの正規イベント「地獄からのガット」の後のセインツ ロウ ユニバース内で行われますが、いくつかの参照、キャラクター、紫色のアヤメのモチーフを除けば、実際にはセインツ ロウ ゲームではありません。それで、スピンオフの試みはどうなるでしょうか?

メイヘムは、準軍事組織メイヘムと武装テロ組織レギオンの間の大規模な紛争の物語を語ります。基本的な前提は、世界中から集まった典型的なエージェントのチームが団結して、レギオンの真理省を破壊するという、土曜日の朝の漫画のようにプレイされます。同様にカラフルな悪役の幹部。セインツ・ロウのレンズを通して撮影された、まさにGIジョー対コブラです。

私が興味を持っていることの 1 つは、『エージェント オブ メイヘム』のマーケティングがどれほど難しくて先鋭的だったか、そして実際のゲームがどれほど従来的なものかということです。ハリウッドのように、元俳優が雇われ銃師になり、メイヘムのスピンドクターになったように、エージェントの中には風変わりで奇妙な側に傾倒する人もいます。ローラーダービーの女王であり重火器の専門家であるデイジー。または、信じられないほどの暴力への愛情を善のために利用するサッカーのフーリガン、レッドカード。しかし、これらの登場人物は、より伝統的な選択肢によってバランスが保たれており、彼らのバックストーリーや性格は、主にストレートに演じられています。オニ、元日本のヤクザ。または、あらゆるコンピューターにハッキングできる泥棒で空賊のフォーチュン。

ここには明らかな奇妙さがあり、いくつかのミッションは狂気の中に真っ先に飛び込みますが、ゲーム全体が常に11にダイヤルされているわけではありません。はい、仮想現実テクノロジーを使用してファンをゾンビに変えるジャスティン ビーバーのそっくりさんを演じることになりますが、直接的なアクションと復讐も行うことになります。実際、エージェント オブ メイヘムのほとんどは 6 か 7 付近をさまよっており、ゲームが実際に物事を変える部分をより強力に攻撃します。 Saints Row と同様に、AoM にもたくさんのユーモアが盛り込まれています。必ずしも着地するとは限らず、中にはかなり下品なものもありますが、それでも私は笑顔になることが多かったです。 80年代のリファレンスも気に入っていただければ幸いです...

仕組み的には、ワイルドでスーパーパワーを備えた『セインツ ロウ IV』と『セインツ ロウ: ガット アウト オブ ヘル』の後、Volition が後退しようとしたように感じられます。エージェント・オブ・メイヘムはもっと近いですセインツロウ: ザ・サード戦闘に関しては、三人称視点のランアンドガンが今日の流行でした。 (別の比較は実際には元の比較になります取り締まりn.) キャラクターには興味深い能力がありますが、スーパーヒーローのような気分を味わえた『セインツ ロウ IV』の超高速ハイジャンプ アクションとはまったく異なります。ここではあなたはより強力な兵士です。

Agents of Mayhem では、合計 12 人の異なるエージェントを制御できます (セインツ ロウのお気に入りジョニー ガットのロックを解除するダウンロード可能なコンテンツを入手すると 13 人)。ゲームは、G.I. ジョーの難破船とロードブロッキングへの分厚いラブレターであるハリウッド、フォーチュン、ハードタックから始まります。他のエージェントは、キャラクター中心のミッションを通じてロック解除され、バックストーリーやキャラクターの仕組みを知ることができます。

私たちがセインツ ロウ ゲームから失ったのは、前述のエージェントの代わりに、自由形式のキャラクター クリエーターです。エージェントはそれ自体がユニークな武器であると考えるのが最善です。各キャラクターは独自の武器、特別な能力、そしてメイヘム メーターがチャージされると究極のメイヘム アビリティを備えています。エージェンシーの基地であるアークを離れるたびに、ロックを解除した乗組員から 3 人の分隊を選択するオプションがあります。方向パッドの左右を押すだけでいつでも 3 つを切り替えることができます。

エージェント・オブ・メイヘムはあなたのやり方で多くのことを投げかけるので、エージェントを生かし続けるか、彼らの特定の能力を呼び出すために頻繁に切り替える必要があります。すべてのエージェントは 3 回ジャンプできますが、特定のエージェントは空中ダッシュができ、他のエージェントは短時間の壁を登ることができます。 Fortune、Joule、Rama などの一部のエージェントはターゲットをハッキングできます。エージェントには専門分野があります。シールドバスターはシールドされた敵に対してより多くのダメージを与え、スキンピアサーは鎧により多くのダメージを与えますが、それ以外にもさまざまなものがあります。巨大なイエティが主な武器で敵を凍らせるなど、キャラクター固有の能力を除けば、これらのメカニズムのほとんどはキャラクター間に分散されています。エージェント・オブ・メイヘムは、あなたの分隊を配備することが選択肢になることを望んでいます。はい、惹かれるメンバーがいますが、特定の能力にアクセスするにはメンバーを交換する必要がある場合があります。

Agents of Mayhem は、プレイするにつれて徐々に展開していくゲームです。序盤では、基本的な戦闘、武器や乗り物のインパクトのなさ、そして冒険の舞台となる未来版の韓国ソウルのプレゼンテーションがやや退屈であることに少し飽きていました。しかし、プレイするにつれて、ゲームはより多くの選択肢を与え始め、少し楽しくなります。

より多くの代理店車両のロックを解除できますが、ソウルの路上でハイジャックできる一般車よりもはるかに快適です。あなたはエージェントの名簿を記入し、より新しい、より好ましい武器や特殊能力を提供します。これらのエージェント内には、多数のアップグレード オプションがあります。基本的なレベリングがあり、ステータスが向上します。アップグレード: レベルを上げることで獲得するアップグレード ポイントによって、4 つのカテゴリの 1 つをゆっくりと向上させます。コアアップグレードは、見つけられるアップグレードクリスタルを犠牲にして、特定のキャラクターの能力を大幅に変更します。ガジェットは、キャラクターの武器や特殊能力を微調整したり、新しいパッシブ能力を提供したりします。

ゲームの進行に応じてエージェンシー自体がレベルアップし、新しいオプションやよりカラフルな非戦闘エージェントのロックが解除されます。武器庫のクレイモアではエージェントに装備を整えることができ、グレムリンでは限定使用の画期的なグレムリン テック武器 (セインツ ロウ IV の超能力に最も近い) や、世界中で見つけた材料に基づいたガジェットの新しい改造を作成できます。カスタマイズ可能な代理店の乗車をすべて追跡します。また、アップグレードされたエージェンシーはグローバル紛争のロックを解除し、より多くの経験、現金、資材を得るために非アクティブなエージェントを時限ミッションに派遣できるようになります。

ここには、キャラクター作成者がいなくなったにもかかわらず、エージェント オブ メイヘムを自分のやり方でプレイできるようにすることを目的としたものがたくさんあります。なんと、このゲームには展開時に難易度を選択することもでき、難易度が高くなるほど、より多くのキャッシュと経験値が得られます。難易度のレベル 1 ~ 10 は最初からロック解除されますが、レベル 11 ~ 15 は少なくとも 1 人のエージェントがレベル 20 になるとロック解除されます。

ただし、パウンド・フォー・パウンドでは、セインツ・ロウ ゲームやほとんどのオープンワールド タイトルでやったことと同じことを行っています。地域内のLEGION Outpostを制圧し、その地域で利用可能なアクションをすべて明らかにします。これらのアクションは、車を盗んだり、人質を解放したり、さまざまなターゲットを破壊したりするなどの形で行われます。すべてはより多くのお金、経験、その他の報酬のためです。ソウルは、上で述べた初期の瞬間を実際に超えることはありません。見た目は素敵ですが、実際に住んでいるとは感じられませんし、現在取り組んでいるミッションを超えて特に探索したい場所でもありません。プレイの後半では、何も考えずにジャンプしたり、避けたり、切り替えたりするフロー状態が見られますが、ガンプレイが素晴らしいとは言えません。基本的なオープンワールド体験があなたの魂を麻痺させているなら、おそらく『エージェント オブ メイヘム』はあなたの歩みにバネをもたらすゲームではないでしょう。私のトカゲ脳は、定型的なオープンワールドのものが大好きであり続けています。

それでも、エージェント オブ メイヘムをプレイするのは楽しかったです。素晴らしいゲームではありません。特に革新的なものではありません。全体的には『Saints Row IV』の方が優れたゲームであると私は思います。しかし、私はVolitionがダンスカードに新たな風穴を開けるこの試みを楽しんだ。スタジオは、少し新しいことを試したいと考えていました。『エージェント オブ メイヘム』は着地にはまだ十分とは言えませんが、楽しめるものがまだたくさんあります。

結論『エージェント オブ メイヘム』は、『セインツ ロウ IV』や『ガット アウト オブ ヘル』のような奇抜で超強力な悪戯からは一歩下がった作品です。キャストは多彩で、最終的にはゲームを開くと十分楽しめるようになりますが、セインツ ロウのベテランにとっては、常に少し物足りないと感じるでしょう。ところどころに明確なハイライトがありますが、それ以外の場合、エージェント オブ メイヘムはほとんどの時間を立ち泳ぎします。楽しいですが、驚くほどではありません。

3.5/5.0