Alone in the Dark needs to take "major step," says Villette

アローン・イン・ザ・ダークは「大きな一歩」を踏み出す必要があるとヴィレットは言う

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画像クレジット:VG247

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I Am Alive デベロッパー Darkworks の創設者である Antoine Villette 氏は、VG247 に対し、『Alone in the Dark』は依然として素晴らしいものになり得るが、それは Atari がそのフォーマットに根本的な変更を加える準備ができている場合に限られると信じていると語った。

「2001年に『アローン・イン・ザ・ダーク』を開発したとき、それは名前やキャラクターを付けてシリーズをリニューアルすることでした。私たちはそれを現代的なベースに置き、少し近代化しようとしました」とヴィレット氏はダークワークスが開発した『アローン・イン・ザ・ダーク』について語った。ダーク:新たな悪夢。

「今、私はこのシリーズで、アタリが何かを(さらに)やりたいのであれば、それは他のもの、おそらく他のプラットフォーム、他のゲームシステム、他のゲームプレイに向けた大きな一歩でなければならないと考えています。

「『アローン・イン・ザ・ダーク』には、この素晴らしいタイトルを手に入れるチャンスがあります。彼らはそれに取り組まなければなりません。おそらく、それについてもう少し純粋になり、古典的なサバイバルホラーゲームになったものから離れるためです。バイオハザード、バイオハザード、そしてアローン・イン・ザ・ダークにしましょう。

「このシリーズに 4 ~ 5 つのシリーズがあったことを忘れたとしても、それで何か素晴らしいことができるでしょう。」

Eden Studios による最後の「Alone in the Dark」ゲーム -PS3ではまだ発売予定-そうではなかった良い 受け取った批判的であり、アタリのボスであるフィル・ハリソンはすでに述べている彼は、同種の別のゲームがゴーサインされるかどうか疑問に思っている会社によって。