EA は少し詳しく調べましたが、E3でのアンセム、そしてパブリッシャーがショーにプレイアブルデモを持ち込んだにもかかわらず、Anthemについてはまだわかっていないことがたくさんあります。
私たちのアンセムの実践インプレッションゲームの前提については納得しましたが、すべてがどのように機能するかについては多くの疑問が残りました。
開発者BioWareが今のところ秘密にしている重要な詳細がいくつかあるが、エグゼクティブプロデューサーのMark Darrah氏がここ数日間Twitterでファンの質問に答えることにし、かなりの詳細を明らかにした。
Darrah 氏によると、プレイヤーは次のようなものを作成できるようになります。複数のフリーランサーしかし、その制限についてはよくわかりませんでした。フリーランサーはゲームの主人公であり、さまざまなジャベリンを自由に切り替えることができます。
ジャベリンは、それぞれに課せられたミッションを完了することでロックが解除されます。見つかる戦利品はほとんどが使用しているジャベリンに偏っていますが、ロックを解除している限り他のジャベリンの戦利品も見つかります。すべてが決まるのは、あなたのフリーランサーレベル、 しかし。
プレイヤーはインベントリを持っていますが、あなたはそれを行うことはできませんジャベリンの装備を変更するミッション中盤。フリーランスのスキルとしては、彼らを尊重する。
おそらく両方ともあなたのホームベースで行うことができます。
コンテンツのテーマに関して、Darrah 氏は、Anthem ミッションは次のように設計されていると繰り返しました。1人から4人のプレイヤー、ゲームが機能することを確認しました数種類のミッション、物語の外で。
Darrah の Twitter にはさらに多くの情報があり、上記のリンクのいずれかで確認できます。
『Anthem』は PC、PS4、Xbox One で 2 月 22 日に発売されます。