Anthem is getting a "substantial reinvention" after a disastrous first year

アンセムは悲惨な初年度を経て「大幅な再発明」を遂げている

Anthem のコンテンツの欠如と報酬のない戦利品システムについて多くの批判を受けた後、BioWare は新しいブログ投稿で、Anthem が今後数か月間で「大幅な再発明」を受けると発表しました。

『Anthem』は 2019 年のローンチ後、波乱万丈なスタートを切り、満足のいくミッション、反復的なエンドゲーム コンテンツ、まともな戦利品プールの欠如についての批判の波に直面しました。数か月前、Kotakuで報道されましたそれ『Anthem』は大規模な見直しを受けようとしていたそして昨日、この変更が間もなく行われることが確認されました。

ケイシー・ハドソンは昨日ブログを投稿して発表した新たに焦点を絞ったチームは、「エクスペリエンスの長期的な再設計、特に明確な目標を持った中核となるゲームプレイ ループの再発明に取り組み、意義ある報酬で挑戦と進歩の動機付けを行う」ことに時間を費やすことになるとのこと。

この新しいチームは、安定性とパフォーマンスにすべての努力を集中するのではなく、改善に取り組むことになります。ゲームプレイまず、Anthem が切実に必要としているものです。

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昨年、季節限定のアップデート (以前はアクトと呼ばれていました) がいくつかありましたが、これらはその後 Anthem の新しいバージョンで削除される予定です。ハドソン氏は昨年9月に次のように認めた。BioWare は Anthem を放棄するわけではありません。しかし、そのような抜本的な変更を作成して実装するには時間がかかります。

ただし、Anthem がすぐに廃止されるわけではなく、Casey 氏は Anthem の現行バージョンが引き続きプレイ可能であることを認めており、BioWare は「イベント、ストアの更新、および過去の季節コンテンツや大災害コンテンツの再訪によってゲームを継続する」予定であると述べています。特別な周年イベント。

このプロセスにどれくらいの時間がかかるのか、またファイナルファンタジー 14 のような再発明が成功するかどうかは不明です。 BioWare は、何が起こっているのかについては例によって口を閉ざすことになりそうですが、それまでの間、記念イベントを楽しみにしていてもいいでしょう。