BioWare は、Anthem とスタジオの将来に関する簡単な開発最新情報を共有しました。
BioWare の責任者である Casey Hudson が、公式ブログ。その中でベテランマネージャーは、スタジオが引き続き「大きなチーム」で制作に取り組んでいることを明らかにした。国歌エドモントンとオースティンの両方の店舗で。
「Cataclysm に対するコミュニティの反応を見るのは素晴らしいことですが、ゲームの可能性を最大限に引き出すためには、やるべきことがまだたくさんあることも分かっています」とハドソン氏は語った。
興味深いことにハドソン氏は、BioWareがAnthemの根本的な問題の解決に取り組んでいることも明らかにしたが、このプロセスには時間がかかると繰り返した。この作業が舞台裏で行われている間、Anthem は小規模な機能や新しいコンテンツで更新され続けます。
現時点では、EA や BioWare を含む多くの企業が期待していたほど Anthem が長生きしなかったことは周知の事実です。長年にわたる設計の中核的な問題、バグ、サーバーの問題などのリストが、ゲームに大きな影響を与えることを妨げてきました。
長い間約束されていたが不評だったリリース後の今でも、触媒アップデート、状況はさらに厳しいようです。 Ben Irving 氏、BioWare における Anthem 最大のチャンピオンの 1 人最近スタジオを出た、すでに呼びかけている人もいます。ゲームは完全に安楽死させられる。
同じブログ投稿の中で、ハドソン氏は、次の Dragon Age ゲームがプリプロダクション中であることも認めましたが、名前は明言しませんでした。
「しかし、私が言えるのは、私たちのプロジェクトの 1 つでは、エドモントンにある大規模で成長中のチームがプリプロダクションに取り組んでおり、私が目にしている進捗状況に基づいて、確かにドレッドウルフが立ち上がっていることを確認できます」と彼は述べた。
ドレッドウルフライジングはその名前でしたBioWare のティーザーがゲーム アワードで発表されました昨年はドラゴンエイジの世界と強いつながりがありました。ゲームは明らかにまだ正式に発表されていませんが、報告によると BioWareプロジェクトを数回再起動しました。
それが何であれ、BioWare の次のゲームがその問題で記憶に残らないことを願っています。