2017 年後半に Dragon Age 4 がリブートされたと伝えられるまで、ゲームのピッチはこれまでとは違ってエキサイティングに聞こえました。
その報告書の中で、『アンセム』の波乱万丈な展開, Kotakuは、BioWareが並行して開発していた別のゲームについてさらに詳しく知りました。それが Dragon Age 4 であり、このサイトではさらに詳しく明らかにされています。新しいレポートで。
Dragon Age 4 は非常に短く、非常に不可解なティーザーでからかわれました昨年のゲームアワード授賞式にて。 Dragon Age という名前は実際にはトレーラーに登場しませんが、これはゲームがまだ開発の初期段階にあるためです。
最近の再起動は, いずれにせよ、報告書によると、Dragon Age 4はリブートされた2017年10月まで別の形で存在していたためです。
クリエイティブ ディレクターの Mike Laidlaw とエグゼクティブ プロデューサーの Mark Darrah が率いる小規模チームは、Inquisition の Trespasser 拡張版 (コード名 Joplin) の出荷後、次の Dragon Age の作成に着手しました。
同サイトに取材した開発者らは、中止されたコンセプトは物事を正しく行うチャンスであり、新しいアイデアをもたらす異端審問と比べて小規模なことに焦点を当てていると説明した。チームは、Inquisition 用に作成されたツールをすべて廃棄するのではなく、新しいプロジェクト用にアップグレードします。
このゲームはプレイヤーの選択を重視し、あらゆる行動に結果が生じると言われています。あなたはテヴィンター帝国でスパイのグループを率いて強盗に挑むことになります。このアイデアは、プレイヤーが警備員を説得したり強奪したりするなど、物語ベースの仕組みを通じてさまざまな方法でこれらのミッションにアプローチできるようにすることでした。
BioWare は、さまざまなシナリオごとにオーダーメイドのカットシーンを作成することにほとんどの時間を費やしたくなかったので、代わりにすべてをメカニクスに組み込むことが目標でした。
BioWare が完成に協力する全員を必要としていたため、2017 年 10 月にキャンセルされる前に、Joplin の開発は一時停止されなければなりませんでした。マスエフェクト:アンドロメダ。報告書によると、Anthemの開発中に同じことが再び起こるだろうが、その時だけJoplinは完全にキャンセルされ、再起動されたという。
これが最終的につながることになるレイドローは去る、他のBioWareベテランが続きます。
このレポートには、現在開発中の Dragon Age 4 のバージョンや、EA の Games-as-a-Service 推進が BioWare の設計優先順位をどのように変えたのかについて、さらに多くのことが記載されています。すべて読むには上のリンクをクリックしてください。