新しいAnthemのDestinyスタイルのメニューとデザインを見てください。

Anthem の刷新プロジェクトはまだ進行中ですが、本日、新しいアップデートが届きました。

少しの休止期間を経て、BioWare が現在開発中のチームからの新しい開発アップデートとともに戻ってきました。国歌楽しい。以前のアップデートに取り組んでいる間、戦利品とアイテム化、これはスキル、専門分野、ビルド、および進行状況に関するものです。

無視できないことの 1 つは、新しい UI が Destiny のものとどれほど似ているかということです。これは明らかにすべて進行中ですが、画面の両側に武器と能力の 2 つの列がはっきりと表示され、キャラクターのレンダリングによってそれらが中央で分割されています。

ゲームプレイに関しては、武器、アビリティ、MOD、および新しいアーティファクト システムに分かれた 11 個の装備スロットが追加されました。すでにご想像のとおり、コンポーネントは廃止され、MOD がその代わりを務めています。

この画面では、武器を交換したり、能力を変更および修正したりできます。この新しいセットアップの目的は、実験を容易にし、さまざまな組み合わせをすぐに試しられるようにすることです。しかし、それはビルドの多様性を推進しなければうまくいきません。

この点に対処するために、BioWare は精彩を欠くビルドの問題にいくつかの角度からアプローチしています。まず、能力は、すべてのプレイヤーがプレイ中に獲得できるロック解除になりつつあります。ビルドは MOD の助けを借りて分岐します。MOD は各プレイヤーにとって同じではない戦利品のドロップです。本当に優れたビルドは、その能力、専門分野、装備の相乗効果の中で機能します。

ジャベリン自体も、ビルドの選択肢に深みを持たせるための変更が見られます。すべてのクラスには、ジャベリン全体の一般的なメイン スキル ツリーに加えて、3 つの固有のスキル ツリーを持つ 3 つのサブクラス (専門化) が存在します。アイデアは、各ジャベリンが異なるプレイ スタイルで機能できるようにすることです。

アーティファクトに関しては、Destiny と同様に機能します。これらは各 Javelin タイプに固有であり、ビルドをカスタマイズするためのさらなる方法を提供します。例として挙げられたのは、レンジャー用のロケット ポッドで、アップグレードして 2 つの背面搭載ポッドに変えることができます。

他にもあります公式ブログで, しかし、プレイヤーがこれらの変更の一部をいつ入手できるようになるかについては情報がありません。