エーペックスレジェンズ発売週には Twitch でフォートナイトを上回り、視聴時間は 1,100 万時間増加しました。
1 週間前にステルス ローンチを行った後、Respawn は新しいバトル ロイヤル タイトルの最初の週を、プレイヤー数と Twitch での視聴者数の両方の点で成功裏に過ごしました。後者は特に注目に値します。Fortnite が永遠とも思えるほどストリーミング プラットフォームを独占し、Apex Legends が一見不可能に見えることを実現したからです。頻繁にトップの座を獲得しただけでなく、全体として、このゲームの総視聴時間は 1,100 万時間増加しました。ストリーミング時間が 600,000 時間少ないことを考えると、これはさらに印象的です。
デクセルトの報告によると、その週の『Apex Legends』の平均 Twitch 視聴者数は 183,089 人で、最高値は 491,894 人でした。 Fortniteの平均は115,947で、ピークは326,454でした。
リリースからわずか 2 日後、Apex Legends はTwitch での視聴者数が Fortnite の 3 倍に、プラットフォームで1位でした。ゲームがヒットした72 時間以内に 1,000 万人のプレイヤーと 100 万人の同時接続者ライブに行くこと。
この記事の執筆時点では、294,000人の視聴者がいて、再びTwitchでNo.1となっています。 Fortnite は 97.2k 視聴者で第 3 位に位置しています。
このタイトルの人気は EA にとって恩恵となっています。第3四半期の決算発表後に株価が10年ぶりの安値に下落したのを見て、Apex Legends が勢いを増し始めると、彼らは再び勢いを取り戻しました。
Respawnには、ゲームの関連性を維持するために展開する予定の機能が多数あるようです。デザインディレクターのマッキー・マッキャンドリッシュ氏は、スタジオは『Apex Legends』を「10年続けられるゲーム」にしたいと述べた。
データマイナーによると、これらの計画には次のようなものの導入が含まれる可能性があります。ソロとデュオ、 そしてランクモード。
さらなる公式ニュースとして、Respawn は次のことを共有しました。ゲームの 1 年目ロードマップ、バトルパスに期待できること、および今後のシーズンのコンテンツについて詳しく説明します。
年間を通してさらに多くのコスメティックが登場し、シーズン 2 では新しいレジェンドが登場することを期待してください。