エーペックスレジェンズ来年はEAのライブサービス料金をリードすることになる。
EAは夜通し2020会計年度第2四半期の収益を発表し、来年度の計画を共有しました。特に、エーペックスレジェンズは今後同社にとって大きな焦点となるだろう。
ライブサービスの収益は今四半期のEAの収益のかなりの部分を占め、EA自身の予想を上回った。これは主にスポーツ タイトルと Apex Legends の成功によって推進されたため、パブリッシャーがそのモデルにさらに投資していることは周知の事実です。第 2 四半期には、Apex Legends のプレイヤー数が 7,000 万人を超え、シーズン 3 の週平均プレイヤー時間はシーズン 2 を「大幅に上回りました」。
EA は 2021 会計年度 (2020 年 4 月から 2021 年 3 月) 中に、モバイルを含む新しいプラットフォームで Apex Legends をリリースする予定です。同社がこれらの打ち上げの目標を公に明らかにしたのはこれが初めてだが、彼らは常に計画の一部だった。
『Apex Legends』に焦点を当てたこの作品は、中国を含むアジアでリリースされる予定です。 EAはまた、同ゲームの競争力のあるeスポーツリーグの立ち上げも計画しており、2021年度以降もゲームの収益がさらに伸びることが期待されている。
興味深いことに、CFOのBlake Jorgensen氏は、EAが『Apex Legends』を毎年恒例のシューティングゲームシリーズとして捉えており、続編への投資ではなく、コンテンツやゲーム内イベントの制作に資金を費やしていることを明らかにしました。その結果、デベロッパー Respawn Entertainment は大幅に拡大しており、今後もその成長を維持するために拡大を続けていきます。
他の EA ニュースで、パブリッシャーは次のことを認めました。新しい「バトルフィールド」タイトルはリリースされない実際、DICE は来年の新しいゲームに関する大きな計画はないようですが、サポートは継続します。バトルフロント2とバトルフィールド5。