『Apex Legends』の月収はローンチ後2か月で減少

発売から2ヶ月目で、エーペックスレジェンズ」の収益が再び減少しました。

スーパーデータでは4月のレポート、分析会社は、3月に始まったApex Legendsの衰退が4月まで続いたことを明らかにしました。

このゲームは、コンソールでも PC でも、SuperData の収益を生み出すゲームのトップ 10 にランクインしていません。 4 月中に、Apex Legends は 2,400 万ドルをもたらしました。これは、2 月のゲーム発売月の収益の 4 分の 1 強に相当します。

ある程度の減少は予想されるものの、フォートナイトのような競合ゲームは最初の数か月間で目覚ましい成長を遂げました。このゲームは、SuperData のデジタル収益トップ 10 に定期的にランクインしています。その多くはおそらく、Apex初の圧倒的なバトルパスと、Fortniteと比較してアップデートのペースが遅いことによるものと思われる。

フォートナイトは、より多くのプラットフォーム、特にモバイルでも利用可能であり、これがその数を増やすのに間違いなく貢献しています。少なくとも 4 月には、フォートナイトは PC で 5 番目に収益の高いゲームでしたが、コンソールでもモバイルでもチャートには入りませんでした。

報告書では次のことも明らかになったモータルコンバット 11シリーズの他のどのゲームよりも多くのコピーをデジタルで販売し、コンソールと PC で 180 万コピーを販売しました。これは、Mortal Kombat 10 のわずか 400,000 から増加しています。

Apex Legendsに関しては、EAは間違いなく期待しているE3で新シーズンが発表バトルロワイヤルシューティングゲームへの興味を再活性化します。