時には、ただ静かに何か美しいものを見たいと思うこともあります。
最近では少し古い考えですが、はい、私もそう考えるタイプの人間の一人です。アーマード・コア6イージーモードがあるはずだ。ショックな恐怖、私は知っていますが、困難は相対的なものであり、それを受け入れる必要があると考えている私を訴えてください。しかし、実際に私が今日主張しているのは、より多くの人にゲームをプレイしてもらうためにイージーモードを支持するということではありません。アーマード・コア 6 にイージー モードが必要だと私が考える理由は、より多くの人がその豪華な環境を満喫できるようにするためです。
フロムソフトウェアのゲームは、過去 10 年半にわたりその作品が提供してきたゲームプレイ、具体的には Demon's Souls に端を発する Soulslike 戦闘により、しばしば賞賛されています。私は巨大なドラゴンと戦うのが大好きですダークソウルそして不気味な恐怖ブラッドボーン、しかし、私にとってフロムソフトのゲームで最も魅力的なのは、環境そのものです。
確かに、アーマード・コア 6 のデザインの性質上、ゲーム全体がレベルベースであるため、ダーク ソウル ゲームのような相互接続されたスペースはありません。ただし、そのレベルが探索する価値がないという意味ではありません。実際、あなたは絶対そうするべきです。さまざまなレベルに秘密が散在しています。十分に注意深く見てみると、古典的なレベルにも遭遇するでしょう。月光の大剣。
たとえ追加の伝承やメカが発見できる新しいアタッチメントがなかったとしても、とにかくこれらの空間を気軽に探索したいと思います。必ずしもアーマード・コアを完全なウォーキングシミュレーターにする必要はありませんが、イージーモードであれば、3 秒以内に殺されることを心配する必要がなく、時間をかけて観光スポットを楽しむことができます。
なぜなら、本当に美しい景色がいくつかあるからです。ゲームの終わりの方に、本当に思い出させてくれるエリアがあります。ニーアオートマタのコピー都市は空間としてすぐに気に入ってしまいましたし、ゲームの最初のエンディングのラスボスのステージは正直かなり息を呑むものでした。
問題は、ゲームにイージーモードを含めないと、ゲームに費やされた努力のすべてを見ることができる人が少なくなるということです。そして、人々がゲームの環境を見ることを好まないことに異論はありません。ノークリップ、文字通りさまざまなゲームマップ (ダークソウルを含む) を移動できる Web サイトがその証拠です。のような YouTube チャンネルは言うまでもなく、バウンダリーブレイク私たちが見るはずのなかったゲームのコーナーを披露します。
できるだけ多くのゲームを見たいと思っている人がいることは明らかです。フロムソフトウェアのゲームが万人向けではないことは理解しています。しかし、誰もが、見たいものを、見たいだけ、簡単に見る機会を得る権利があります。誰かに、自分には偶然に遭遇する喜びを感じる資格がないと言うところを想像してみてください。エルデンリングのシオフラ川、それともダークソウルのブライトタウンの深みを体験してみませんか?どちらも敵意があるため部分的には興味深いですが、前者はおそらくこれまでのゲームの中で最も美しいロケールの 1 つであり、後者は各レベルに飛び降りる安全な方法を見つけるのが楽しいだけです。
最終的には、適切なビルドを使用すれば、ゲームをスムーズに進めることもできるため、イージー モードなしでゲーム全体を見ることが完全に不可能というわけではなく、これも同様に有効なゲームのプレイ方法です。しかし、月曜日で、長い一日の仕事で疲れていて、「おお、これはきれいだ」という脳の一部を明るくするような、ほんの少しのインタラクティブ性が必要な場合もあります。