エルダースクロールズ 6 を待っていますか?ダガーフォール、あるいはモロウウィンド、あるいはスカイリムをやめて、代わりにアークス・ファタリスにひどい時を見せてもらいましょう。
Arkane Studios が滑らかなステルス サンドボックスを作成する 10 年前不名誉、それはそのデビュー作をリリースしました - と呼ばれる、完全に汚い種類の一人称アクション RPG致命的な炉床。残念ながら、開発者は、次のような問題が発生したわずか数か月後にそれをリリースしました。モロウウィンド。どちらのゲームにも、特定の種類のコンピューター アノラックが汗だくになるようなものが詰め込まれています。口論する神々の神殿、武器の耐久性、厄介なコントロール、絶対的な狂人が考え出した鈍重なレベリング システム、キノコなどです。ゲームの違いはほんのわずかです致命的な炉床プレイヤーに力強さを感じさせることに興味があります。
エルダー スクロールは絶対的なパワー ファンタジーであり、完全に自由を中心に構築されており、プレイヤーは外に出ずに LARP の夢を実現できます。確かに、プレイヤーは通常、鎖につながれてスタートしますが、10 分以内に彼らは幻想的な田園地帯を歩き回り、あらゆる開口部から火の玉を吐き出すようになります。 『アークス・ファタリス』では鎖が外れる事はありません。チュートリアル後のカタルシスはなく、開始エリアを出て地平線に広がる可能性を見つめるときの不思議な感覚もありません。それ大きな瞬間– Vault 101 を出るとき、またはリンクが 100 年間の昼寝から目覚めるとき、目が光に慣れるときのスリルはありますか?アルクス・ファタリスでは、それは決して起こりません。なぜなら『アークス・ファタリス』は洞窟が舞台だからです。
『アークス・ファタリス』はすべて洞窟の中にあります。決して洞窟から出ることはありません。ある洞窟から脱出しても、別の洞窟に到着するだけです。アークスの世界は太陽を失い、すべての典型的なファンタジー種族は、じめじめした地下深くを共有することを余儀なくされました。開始時間は山から拾い集めた骨でネズミを必死に叩きつけながら過ごすことになる。ネズミから肉をむしり取って火で温め、ズボンをはいて前かがみになりながらそれを食べるのです。ようやく人間の街に引きずり込むことができたとき、そこがただの洞窟であることを発見してショックを受けるでしょう。ずっと下まで洞窟です。しかし、何という洞窟だろう。
完全に洞窟を舞台にした RPG ほど勇敢な提案を考えるのは困難です。 「RPG」と「洞窟」という言葉を聞いたら何を感じますか?オブリビオンの灰色のトンネルで過ごしたアイデンティティキットの悲惨な時間について考えていますか? Dragon Age 2 で、壁紙がわずかに異なるまったく同じ洞窟を 10000 回訪問しなければならないことを考えていますか?洞窟はビデオゲームの最低点となることが多く、創造性が失われる場所です。それらは自由感やプレイヤーの力の明確化に役立たない。これらはプレイヤーが 500 時間かけて徐々に優れたパンタロンを見つけることができるコンテンツの塊として、簡単に大量生産できる飼料としてそこにあります。最後に個性のある洞窟を訪れたのはいつですか? Arx Fatalis の各洞窟は小さな芸術作品であり、1 時間以上プレイすると暖房が必要になるほど、恐ろしく湿った雰囲気と臨場感を伝えています。
Arkane の次のリリースで真に輝くであろう身体性の感覚 –マイト&マジックのダークメサイア– はArxにも存在します。何かを調理するということは、文字通りそれをかばんから引きずり出して、火の隣の汚れた地面に置くことを意味します。肉は黒くなり、生地は膨らみます。岩を拾って部屋中に飛ばして敵の注意をそらすことができます。シダや花で部屋を飾ったり、誰かの玄関に頭蓋骨の山を作ったりできます。カルト教団が首を切った鶏をベッドの上に置いたとしても、それを腕を伸ばして運び、廊下に放り投げれば他人事になる。
この触覚によるインタラクション方法は魔法システムにも拡張されます。呪文を唱えるには、顔の前で難解なルーンの組み合わせをぼんやりと綴る必要があります。リアルタイムで、通常はリッチが電気を吹き飛ばしている間に行われます。理想的には記憶によるものですが、記憶術として意味をなす呪文はほとんどないため、戦闘中に頻繁に呪文書を参照することになります。
あなたは全能の魔法使いというよりは、完全に自分の理解の及ばない古代の知識を整理するために命がけで戦っている子供パーティーの魔術師のように感じます。 3 つの呪文を事前にバンクできるシステムは、もし「アークス・ファタリス」が今日の市場でリリースされていたら起こらなかったであろう一種の取り締まりのように感じます。プレイヤー。エルダースクロールズでは、魔法は楽しいもので、プレイヤーは通常、建物を一発でクリアしたり、時速160マイルで走り回ったりするなど、信じられないほどの方法で世界を破ることができます。 Arx Fatalis では、魔法の最もエキサイティングな偉業は、地面から 0.5 メートルの高さでゆっくりとホバリングできることです。
Arx Fatalis は Steam でなんと $4.99/£2.99 ですまた、最新のディスプレイで非常に鮮明に見えるように簡単に改造できます。呪文入力の信頼性を高めるために多くの作業が行われており、本当に夢中になりたい場合は、4.5 GB の AI アップスケール テクスチャをダウンロードできます。それがどのように機能するのかわかりません。彼らはロボットに岩について非常に真剣に考えることを強制していると思います。重要なのは、Arx Fatalis は、洞窟を舞台にした RPGホーリー・トリニティ、アヴァーナムとブレス オブ ファイアVドラゴンクォーター。それは興奮しないと言ってください。
何も知りませんエルダースクロールズ6、となると思って安心です。巨大な。これまでで最もスムーズで最も満足のいく戦闘が実現することを。ベセスダは、プレイヤーがビリー・ビッグ・バウズになった気分になりたいという欲求との間に障害となるものがさらに少なくなるように、長引く摩擦や不快感を少しずつ取り除いていきます。
でも、力強さを感じることに飽きていませんか?大きな洞窟で数時間悲惨な時間を過ごしたくありませんか?それは人格を構築します。 Skyrim は今後も必要なときに、あらゆるプラットフォーム上で利用できるようになります。まだお持ちでない場合は、Arx Fatalis を試してみて、嫌な時間がどれほど心地よく感じられるかを体験してください。