For the first time, the next Assassin's Creed won't be made in Montreal

初めて、次期アサシン クリードはモントリオールでは製作されない

ユービーアイソフトは、この問題に対する責任を分散することを選択しました。アサシンクリードケベックのチームが少なくとも 1 つの将来のリリースの開発責任を負います。

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『アサシン クリード』は常に複数のスタジオで展開されており、数多くのスタジオが参加しています。世界中から 8 チームが『アサシン クリード 4: ブラック フラッグ』に貢献

それにもかかわらず、世界最大の開発チームの 1 つである Ubisoft Montreal は、ファー クライに加えて、これまでのすべての主要なアサシン クリード リリースを担当し続けています。ウォッチ・ドッグスその他多数の小規模プロジェクト。

それが変わろうとしている。Ubisoft は、比較的新しいケベック州のチームが Unity の次の Assassin's Creed ゲームの開発を主導すると発表した。

ユービーアイソフト・モントリオールは今後も他のアサシン クリード プロジェクトの開発主任を務めるとパブリッシャーは保証ゲーム産業

「モントリオールは今後も他のACタイトルのリードスタジオであり続けます。そしてモントリオールとケベックは今後も相互に、そして他のユービーアイソフトスタジオと協力し続けます。これはアサシン クリードの各タイトルがプレイヤーに新しくて創造的なものを提供するための鍵でした。」と代表者は語った。

「私たちは、最高品質のオンライン、コネクテッド、モバイル ゲームの世界の創造における Ubisoft の主力スタジオの 1 つです。私たちは、プリンス オブ ペルシャ、ヒーローズ オブ マイト & マジック、ウォッチ ドッグス、アサシン クリード この主要な Ubisoft ブランドの次のエピソードの 1 つを担当できることに興奮しています」と Ubisoft ケベックのマネージング ディレクターである Nicolas Rioux は述べました。

ユービーアイソフトは最近ケベックチームに2,800万ドルを投資しており、この資金のうち400万ドルをケベック市自体からの50万ドルの助成金と合わせて新しい施設に移転するために使用する予定です。ユービーアイソフトはまた、ケベックシティのスタジオスタッフを増員するというコミットメントを再確認し、現在総雇用者数は約350名になると約束していた100名のうち約半分をすでに雇用している。

次の Assassin's Creed ゲーム、Unity は 10 月に PC、PS4、Xbox One に登場します。 4 人プレイの協力プレイが追加され、フランス革命時代のパリが舞台です。