アサシン クリードの「メタストーリー」は「永遠に続けられる」可能性がある
という事実にもかかわらず、アサシンクリード過去 3 年間毎年リリースされてきましたが、Ubisoft チームがエントリーを行うのに 1 年しかかからないという意味ではありません。
「困難の 1 つは、ゲームの開発に十分な時間を費やしていないという認識に対処することです」と Ubisoft のセールスおよびマーケティング担当上級副社長の Tony Key は述べています。[a]listとのインタビューで。
「私たちが年に1回[アサシン クリード]を作り続けているのに、それに費やしているのは1年だけだというブランドについての誤解があります…私たちはモントリオールにスタジオを持っていて、2,000人が制作に取り組んでいます。すべてがアサシン クリードに参加しているわけではありませんが、多くのスタジオが参加しており、世界中の多くのスタジオも同様です。ミッションはブカレストで行われ、シンガポールからのマルチプレイヤーもあります。 DNA は Ubisoft Montreal によって所有および運営されていますが、多くの人々によって作成されています。
「私たちは1年よりもずっと長くこの作品に取り組んでいますが、それもその一部です。複数のスタジオがあります。 Assassin's Creed は青写真ブランドです。これは、多くのリソースが集中していることを意味します。私たちは常にそれについて考えている人たちを抱えているので、多くの人が将来のバージョンに取り組んでいますが、これらのゲームが作られている間に、私たちはすでに次のゲームについて考えています。
「私たちが急いで人を追い出すという考えを人々が乗り越えてくれることを願っています。私たちは『アサシン クリード』のゲームを 1 年で作るわけではありません。それは人々に理解してもらいたいことであり、できればメッセージが伝わることを願っています。」
ユービーアイソフトは次に何をすべきかについて常にブレインストーミングを行っているため、キー氏は、同社が望めばシリーズの「メタストーリー」は「構築」方法により「永遠に続けられる」可能性があると語った。
次の「アサシン クリード」は来年のどこかで公開されると予想されており、中国、エジプト、その他さまざまな地域でそれが行われるというさまざまな噂が流れています。