Assassin's Creed Origins: Bayek voice actor didn’t know he was auditioning for Assassin’s Creed

『アサシン クリード オリジンズ』バエクの声優、アサシン クリードのオーディションを受けているとは知らなかった

ユービーアイソフトは新作『アサシン クリード』の出演者を公然と募集するのではないかと思われるかもしれないが、どうやら彼らは出演希望者に口説くことから始めているようだ。

大英博物館で最近開催された『アサシン クリード オリジンズ』に関する英国アカデミー賞のイベントで、ロンドンを拠点とする俳優アブバカール・サリムは、今年の主人公であるバエクの役をどのようにして獲得したのかについて語った。彼は自分が何のためにオーディションを受けているのか知っていたわけではありません。

「この作品のオーディションを受けたとき、モーションキャプチャーを使ったテレビアニメシリーズとして宣伝されていましたが、それは本当に面白いと思いました」と彼は語った。 「私は部屋に入り、私が別のキャラクターを読んですべてを行いました。そして彼らは、それがアサシン クリードであるという爆弾を落としました。私はただびっくりして、何が起こっているのかと考えたのを覚えています。

「ラウンドが2つあったので、休憩中は『これがアサシン クリードだ、これがアサシン クリードだ』と考えていた。外に飛び出して正気を失った。正気の沙汰ではなかった。そんな夢が現実になった。」

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Salim は、これまでの「Creed」シリーズをいくつか楽しんできたため、シリーズの遺産を十分に認識しています。オーディションが突然緊張感を高めた理由の 1 つは、彼がアルタイルやエツィオ アウディトーレなどの古典的なアサシンに従うことになるという認識でした。

「彼らはとても象徴的なキャラクターなので、クレイジーだ」と彼は言った。 「私は彼らとしてプレイし、彼らのストーリーと、ビデオゲームを通じて物語を伝えるというアイデアに夢中になったのを覚えています。その役をオファーされた後は、そのような役にどうやって取り組むのかわかりませんでした」非常に確立された巨大な世界、そしてそれを正当に行っています。」

サリムはまだ若い俳優ですが、『ジェームズタウン』や『24: リブ・アナザー・デイ』などのテレビシリーズでなんとか役を獲得しています。これは彼にとって初めてのビデオ ゲームであり、「最後ではないことを願っています」。また、モーション キャプチャと声優も初めての経験です。

「それは本当に解放的でした」と彼は言いました。 「演劇にはステージがあり、観客がいて、いくつかのセットと小道具があり、観客に向けて演じることを意識しなければなりません。映画ではカメラがあり、すべてが自分であるかのように作られています」でも、モーション キャプチャでは、このライクラ スーツを着ています。とてもセクシーです (笑) 巨大なヘルメットをかぶって、顔にカメラを当て、たくさんのライトを付けています。それは、何から何まで離れていました。私は慣れていましたそれはとても解放的な気分だったということ。

「まるで子供に戻ったような気分でした。俳優には与えられない本物の剣を私に与える代わりに、ボールの付いた棒を持たせ、盾としてゴミ箱の蓋を持たせました。そして私はこれが私が子供の頃にやっていた事だと思ったのを覚えています。まさにこれが私が演技を始めた理由です。

「カメラがどこにあるかを心配する必要はありません。彼らが編集室に着いたら、カメラはどこにいても構いません。だから、あなたはただ他の俳優と遊んでいるだけです。そして、すべてが 1 つのスペースにあります。別のセットに行く必要も、照明などを心配する必要もなく、すべてがその空間内にあり、とても楽しいです。」

彼は、ほとんどのビデオゲームの主人公にとって慣例となっている砂利のような深い声と、よりエキゾチックなアクセントを取り入れて、バエクとして簡単な朗読を行いました。その後、そのアクセントがどのようにして生まれたのか尋ねられました。

「私たちは世界の構築に熱心に取り組みましたが、古代エジプトのアクセントの録音は存在しません。利用可能な MP3 が存在するわけではありません」と彼は言いました。 「そこで私たちは、どのようにして、認識できるアクセントを作ることができるかを考えなければなりませんでしたが、現在のものとあまり似ていませんでした。しかし、チームにはこれを手伝ってくれる多くの人がいたので、ルールを決めながら進めました。彼らは私がルピーを振っていないことに気づいたので、『古代エジプト人ならルピーを振らないだろうが、ヌビア人ならそうするかもしれないが…』という感じでした。それは完全にクリエイティブなプロセスでした。」

Origins のスクリプトには、会話をもう少しカラフルにするための歴史的言語についての Ubisoft のアイデアに基づいたフレーズやスラングが散りばめられており、その一部は Salim に定着しています。基本的に、彼はエジプト語で誓うことができます。

「私はバエクの言葉を使ったことがあるが、あまり良い言葉ではないが、古代エジプト語を理解できる人は誰もいないので大丈夫だ」と述べた。

『アサシン クリード オリジンズ』は Xbox One、PS4、PC 向けに 10 月 27 日に発売されます。