Assassin's Creed: Unity の禁輸スキャンダルにより、Ubisoft はレビューポリシーの改訂を要求

アサシンクリード:ゲームがショップで入手可能になってから半日は Unity のレビューが禁止されましたが、Ubisoft がこの戦術を繰り返すとは期待しないでください。

『Assassin's Creed: Unity』のレビュー禁輸措置に対する批判により、パブリッシャーはメディアにレビューコードを提供し、潜在的な購入者にさらに多くの情報を提供するアプローチの見直しを検討するようになりました。

「私たちは、レビュアーとの連携方法を変更したり、一部のゲームへのオープンベータやその他の早期アクセスを顧客に提供したりすることによって、サービスと消費者とのコミュニケーションをそれに応じて適応させることに取り組んでいます。これはすべて、顧客が必要とする情報を入手できるようにするためです。」ユービーアイソフトの広報担当者が語った。BBC

この声明は、異例に遅れた禁輸措置が反消費主義的であるとの批判を受けて出されたものだが、ユービーアイソフトは禁輸措置のタイミングはゲームのマルチプレイヤーの側面を考慮して決定されたと述べた。

「ゲーム自体の性質とそのレビュー方法は、次のようなゲームからも明らかなように変化しています。アサシン クリード ユニティ、運命と乗組員- 重要なオンライン要素を含むゲーム」と代表者は述べた。

「オンライン要素を利用可能にし、世界を設定することは、レビュアーにとって代表的で完全なエクスペリエンスを作成するために不可欠です。

「発売前にこれを達成することは信じられないほど複雑です。そのため、一部のゲームは、ゲームの発売後でも、あるいは Destiny の場合のように、より綿密にレビューされます。」

アサシン クリード: ユニティ主要なトリプルAフランチャイズに期待される堅実な8-9-10のグループ分けではないにしても、レビューは実際には非常に強力ですが、誰もが話しているのは次のようなことだけです。無数のパフォーマンスの問題。あパッチは準備中です、そしてユービーアイソフトは特に批判の多いPC版も頑張っています、でもそれは止まらない出版社の株が下がった。マットはこう主張したユービーアイソフトはおそらく反発に値するだろう

ありがとう、ユーロゲーマー