ゲームパブリッシャーの皆さん!プレイヤーはあなたのひどい品質管理を笑っています

ゲームパブリッシャーの皆さん!プレイヤーはあなたのひどい品質管理を笑っています

ユービーアイソフトとマイクロソフトは、コミュニティによってばらばらにされているゲームをリリースした最新の企業です。

宣伝されていた新しいリリースはありますか?マスコミが何ヶ月もおもらししてきたゲームは何ですか?彼らは約束されたようなプレーを何もしない。

ここからのスクリーンショットですアサシンクリード: 団結。店頭で発売されている実際のゲーム。実際にお金を払って購入するものです。

もう一つあります。これは、苦労して稼いだ現金の 50 ポンド、60 ドルに相当します。特別限定版を購入した場合はそれ以上です。

品質管理はどこにあるのですか?私は文句を言いました先週のオンラインサービスの貧弱な状況、そして今週私たちが見たのはPSN と Xbox Live のデジタル ゲームの法外な価格

選手には動揺する権利がある。彼らにはあなたのリリースのひどい品質を笑う権利もあります。の状態を見て笑っているこの男を見てください。ハロー: マスターチーフコレクション。

「これは本当ですか?」そうなんです。ホーマー・シンプソンがかつて言ったように、それは真実だから面白いだけです。

これを見てくださいコミュニティがまとめた Halo の問題のリスト

そのすべての資金がゲーム作成マシンに注ぎ込まれ、パブリッシャーは目的にそぐわないゲームを量産しています。そしてリリースから数日後、Twitter、Facebook、Youtube、その他のソーシャル チャネルは、ゲームを真の、グリッチのある、明るい状態で示す画像でいっぱいです。新しいコンソールのこれらの共有機能は双方向で利用できます。

プレイヤーが正しく文句を言っていないとき、彼らは公の場でエンターテイメントの未来を指差し、笑っていることになります。

最も重要な金融界も、新作リリースに対するこの手抜きなアプローチを目にすることができます。ユービーアイソフト公の場でお尻を叩かれたUnityのリリース後、自社の株主によって設立されました。フォーブスはユービーアイソフトに電話をかけています「新しいEA」

アサシン クリード: ユニティは新しいバトルフィールド 4

ユービーアイソフトは言う「問題」を認識しているユニティと一緒に。しかし、これらの問題は発売日に魔法のように現れたわけではありません。これらの不具合とフレームレートの低下は、ユービーアイソフトが数週間前に承認し、リリースにゴーサインを出したゲームに含まれていました。

Halo のメーカーはゲームの問題点を謝罪、しかしマイクロソフトのような出版社はそれにもかかわらず未完成の製品を出し続けています。

パブリッシャーはリリースを整理する必要があります。減速する。より良い品質に焦点を当てます。なぜなら今、これらのゲームを購入する人々やこれらのゲームに資金を提供している人々は、品質管理の衝撃的なレベルに大笑いしており、与えられた言い訳はまったく通用しないからです。

あなたは最後の試合と同じくらい上手です。そして、あなたの最後の試合はひどいようです。

アサシン クリードの画像。おかげでビンジゲーミング dotTVそしてRSPビデオ用に。