アストラルチェイン今夜のNintendo Directプレゼンテーションで、プラチナゲームズのSwitch版が発表されました。
『アストラルチェイン』はプラチナゲームズの新作アクションゲームで、ディレクターはニーア:オートマタの田浦貴久氏、監修ベヨネッタ's Hideki Kamiya.
キャラクターデザインは、『ZETMAN』や『電影少女』などの漫画・アニメを手がけた桂正和氏が担当。
概要は次のとおりです。
プレイヤーは多文化の近未来サイバーパンク大都市における警察特殊部隊の一員として、戦闘と探索の相乗効果のあるアクション システムで特別な生体兵器であるリージョンと協力します。
試合発表後、公式ウェブサイトが公開されましたスタジオヘッドの稲葉篤志氏より以下のメッセージをいただきました。少し短くしましたが、リンクから全文を読むことができます。
私たちはしばらくの間「Astral Chain」に取り組んできましたが、これまで秘密にしなければなりませんでした。しかし、発表された今では、それほど長く待つ必要はありません。まったく新しいオリジナルのタイトルがこれほど早くリリースされると聞いて驚いた人もいると思います。
『アストラル チェイン』のアイデアは、他ならぬ『ニーア オートマタ』のリード ゲーム デザイナーである田浦貴久氏から生まれました。タウラと彼のチームには、『ベヨネッタ』や『ニーア オートマタ』などの名作のベテランが含まれており、彼の初監督作『アストラル チェイン』で彼のアイデアを実現するために懸命に取り組んできました。当然のことながら、タウラはアクション ゲームに慣れているわけではありませんが、アストラル チェインのデュアル キャラクターのシナジェティック アクションで自分自身を新たな高みに押し上げました。
最後になりましたが、チームは、アクションゲームファンが期待する特別なものを『アストラルチェイン』に確実に提供するために、他ならぬ神谷英樹氏から監修と指導を受けています。
皆さんも、新進気鋭の監督によるこのエキサイティングなオリジナルタイトルを楽しみにしていただければ幸いです。きっと楽しんでいただけると確信しています。
詳細は後日発表いたします。それまでは、アナウンストレーラーをお楽しみください。