プラチナゲームズは、否定的なフィードバックの波を受けて、『Babylon's Fall』のビジュアル スタイルを微調整しました。
バビロンの秋『』はこの奇妙な状態で存在しており、多くのプラチナゲームズ ファンはこれがスタジオの次の大きなゲームであることを認識していますが、それに対する興奮はほとんどないようです。 7月に開発者は次の結論を下した3 つのベータ テストのうちの最初のテストゲームのために。
これは、プレイヤーにとってマルチプレイヤー アクション ゲームを実際に体験する初めての機会でしたが、テストが開始される前でさえ、多くの人がゲームの内容について多くの不安を抱いていました。ビジュアルスタイル、いつ見ることができましたか?バビロンの秋6月のE3で再公開されました。
Platinum はこのフィードバックを取り入れたようです。スタジオがゲームの外観の変更を発表したためです。これにより、目が見やすくなることが期待されます。具体的には、ゲームではピクセル化されフィルター処理された美学が取り除かれ、よりシャープで焦点の合った外観が実現しました。
「Sentinels のサポートに多大な感謝を込めて、Babylon's Fall チームは、独特の油絵のスタイルを維持しながら、可読性を向上させるためにグラフィックの更新に取り組んできました。」プラチナゲームズは言ったツイートで。
オリジナルの外観に関する最も一般的な批判の 1 つは、画像がいかにぼやけているかというものです。個人的な好みはさておき、オリジナルのスタイルは人々がゲームのアクションについていくのを難しくしていました。また、視力の悪い人が、見たり遊んだりするのが負担で、頭痛を引き起こす可能性があると訴えているのを見てきました。
この新しい外観はおそらく、PC と PS4 で行われる次のベータ テストで使用される予定ですが、プラチナはまだその日付を設定していません。