Baldur's Gate 3 developers commemorate "lift-off" on what's next by revisiting the same dungeon they cleared during that RPG's final push

なぜなら、時々、前回のプレイスルーがどれほどうまくいったかを自分に思い出させる必要があるからです。

Karlach in Baldur's Gate 3.
画像クレジット:VG247/ランニング

バルダーズゲート 3開発者のラリアンは、「リフトオフについて話し合う」ための大規模なサミットに向けてリーダーを集めていると、スタジオの次の数本のゲームについて想定しています。どこ?まあ、BG3 をどのように終わらせるかを決定するために出会ったのと同じ場所でした。XP を磨いたり、見逃したものを見つけたり、もう一度景色を眺めたりするために、同じ場所を何度も再訪するのは、RPG の人間がそうするように組み込まれているだけのことだからです。 。

はい、まだ Baldur's Gate 3 関連の作業を進めていますが、パッチ7の登場9月にはいくつかの新鮮なエンディングと公式MODサポートが予定されており、Larianも忙しいですからかいそして将来のプロジェクトに向けて準備を進めています。

これらのからかいの最新のものはツイートです(ありがとう、ゲームレーダー)本部長のスウェン・ヴィンケから。彼は今朝早くから起きていて、彼のスタジオのスタッフが今日集まってロケットかビデオゲームについて話す予定の会議室の写真を共有していた。

「ラリアンリードサミットが間もなく始まります。2年前、私たちはBG3をどのように完成させるかを議論するためにまさにこの場所に来ました。」と開発者は明らかにしました、「今回はリフトオフについて議論するためです。精神は高くなり、士気は良く、洪水が予想されます今すぐでも。」

そう、「リフトオフ」です。そうでないときに、ラリアンがすでに話し合っている次の言葉であると思われます。その先の未来への壮大な夢をからかうその方法は、スウェンがBG3で賞を獲得しているとほのめかしたすべての図を大量のポストイットに書き殴ったことがない人にとっては、おそらく少し混乱する可能性がある方法です。

今のところ、私たちが知っているのは、「2 つの非常に野心的な RPG」が現在スタジオで制作中ですしたがって、おそらく何らかの爆発物を爆発させることによって、開発者たちがゲームを出荷している大きなラスボスを倒すことができた最後の時間についての回想を終えた後に、それらが登場すると仮定しても安全だと思います。樽の連鎖反応、あるいは生意気に底なしの峡谷に押し込むこともできます。

これら 2 つの RPG についてのさらなるニュースを待つ間、BG3 MOD 関連のことをさらに探している場合は、スターデューバレーモッダーはちょうどそのゲームのBG3をテーマにしたMODのアップデートを提供しました、そして別のモッダーの最近RPGをローグライクに変えました