バットマン: アーカム・ナイトは、報告された問題の多くを解決し、VRAM 管理を改善する別のパッチを受け取りました。
現時点で、バットマン: アーカム・ナイトが Steam に戻るのを待っているすべての人々再リリースがそれほど良くないことはすでにわかっています。ゲームの起動時に発生した最もひどい問題のいくつかは修正されていますが、他の多くは無傷のまま残されました。
ただし、Warner Bros. は PC 用のパッチをリリースし続けています。まず、これらのパッチは DLC のサポートを提供すると同時に、他の既知の問題の修正または改善を継続します。昨日、ゲームは両方を行うための別のパッチを受け取りました。
以下のメモ全文をご覧ください。
- 一部のゲーム保存時の不具合を修正
- キーボード言語が日本語、日本語 Microsoft IME、韓国語、中国語 (繁体字)、または中国語 (簡体字) に設定されている場合、起動時にゲームが応答しなくなる Windows 10 の問題を修正しました。
- キーボードとマウスでプレイしているときにガジェットを狙うときのわずかな遅延を修正しました
- 一部のシステムで全画面ムービーがモニターの半分のリフレッシュ レートで再生されるバグを修正しました
- プレイヤーがナイトウィングまたはバットマンとしてプレイしているときに発見された後、ミニガン ブルートに対抗できないことがある問題を修正
- 初めてマンバットに遭遇したときに発生したパフォーマンスの低下を修正しました
- マルチモニター特有のバグをいくつか修正しました
- マウスとキーボードのバインディングのいくつかの改善
- フレームレートの遅延を軽減するための VRAM 管理の改善
- まれに発生するクラッシュの問題に対する安定性の向上
- 特定のタイプのライトとシャドウが正しくレンダリングされない問題を修正しました
- ゲームプロセスが一定期間バックグラウンドで実行されたままになる問題を修正しました
- 特定の条件下でナイトフォールプロトコルをアクティブにできない問題を修正
- スタッグ飛行船でガードの1人をノックアウトしただけでプレデタールームを出るときに発生する可能性のある進行ブロッカーを修正しました
- AR チャレンジの代替スキンを選択した後のストーリーモードでのバットマンの V8.03 スキンのダメージ状態を修正
- いくつかのバットマン スキンで欠落していた雨のエフェクトを修正 (1970 年代の修正とアーカム オリジンズのスキンは近日公開予定)
- 11 月 24 日にリリースされる新しい DLC のサポートを追加しました
- AR プレデター チャレンジで他のキャラクターとしてプレイする