明日の『バトルフィールド 2042』の早期アクセス開始に先立ち、多くのメディアがこれまでにプレイできた内容についての見解を提供しています。
バトルフィールド 2042レビューが少しずつ流れ始めています。まあ、進行中の作品と初期の感想をレビューしてください。誰もこのゲームのさまざまなモードに十分な時間を費やして判断を下すことができていないからです。
私たちが自分たちの考えや感想を検討している間、それは来週のどこかでご覧ください。私たちは、ゲーム メディアの他の同業者がこれまでのプレイについてどう思っているかを皆さんに見てもらいたいと思いました。バトルフィールド 2042は 3 つの異なるエクスペリエンスで構成されています。パンとバターの総力戦征服と突破により、コミュニティ主導のポータル モードBad Company 2のリマスター付き、戦場 1942、 そしてバトルフィールド 3、そしてタルコフ ライト ハザード ゾーン。
以下に表示されるレビューの感想は 3 つのモードすべてをカバーしていますが、誰もが各モードを数時間しか過ごす機会がなかったので、さらに多くのモードが登場することを期待してください。
PCゲーマー彼は Portal の特別なファンでした。その理由の 1 つは、Portal が提供する悪ふざけの機会があったからですが、バニラの Battlefield 3、Bad Company 2、BF 1942 を追体験できるからでもありました。
「しかし、野原をあてもなく走り回ったり、占領点を考えたりしていると、私は間違いなく2000年代初頭に戻った。BF3は私にとって今でも現代的だと感じるが、カスピ海国境とノシャハル運河に戻ると、2011年からどれだけ変わったかを思い出した」と氏は書いている。 PCG。
ゲームインフォーマー3 つのモードすべてに対して控えめな評価がありましたが、レビュアーはスペシャリストが提供するものを楽しみました。しかし、ほとんどの場合、彼らはゲームの技術的な状態に感銘を受けませんでした。
「残念ながら、バトルフィールド 2042 は現在、発売前の状態では磨きがかかっていません。アニメーション中にグラップリング フックのジップラインがデバイスの前面を突き抜けたり、航空支援を呼び出すのに苦労したりするなど、私が遭遇したほとんどのバグは最小限です。砂のナビゲーションメッシュのバグにより、Hourglass のような乾燥したマップが発生する場合もあります。たとえば、狙撃スコープの倍率が低下するなど、ゲームプレイに悪影響を及ぼす可能性があります。二次的なガジェットを操作したり、ハザードゾーンでダウンしたチームメイトを復活させることができない」とGIは書いています。
ポリゴンゲームに対するあまり熱意のない見方の1つでした。レビューでは次のように賞賛されていましたプラスメニューシステム、その場でアタッチメントを装備できるようになりますが、大きなマップがアクションを遅くすることを嘆いていました。
「バトルフィールド 2042 の広大なマップの残念な副作用の 1 つは、以前のゲームのマップに比べてはるかに大きく感じられることですが、徒歩で横断するには少し時間がかかりすぎることです。特に砂漠のマップである砂時計では、コンクエストの試合がいくつかありました。 , そのため、遠くで銃声が鳴り響き、遠く離れたプレイヤーを追いかけながら、バトル ロワイヤル ゲームをプレイしているような気分になりましたが、私が到着するまでにアクションは別の場所に移っていました」と Polygon は書いています。
ユーロゲーマーはポータルがハイライトであることに同意し、特にバッド・カンパニー 2 の満足のいく再現を称賛した。 Eurogamer によると、新しく登場した 128 人プレイヤーによる大型の Conquest は、マップ サイズが大きくなったにもかかわらず、非常にうまく動作するとのことです。
「この『バトルフィールド』パッケージの最も優れた点は、10 年以上前のゲームの厳密なリメイクであるのに、他の部分ではシリーズがしばらくの間同じような混乱に陥っているように見えることは、かすかに忌まわしいことです。しかし、おそらく過去に目を向けるのが最善です。パッケージのゴツゴツした部分を削除して、実際に機能するものに焦点を当ててください。どこを見るべきか知っていれば、バトルフィールドの特別な魅力はまだそこにあり、しばらくの間よりも良く、明るくなり、大虐殺を可能にするサンドボックス以前よりも大きく、より広い規模になった」とユーロゲーマーは書いた。
ゲームスポットスペシャリストの追加が最終的にシリーズにとって良いことであるかどうかについては、完全には判断できませんでした。レビューによると、適切なマップと適切なスペシャリストでは、ゲームは非常にうまく進むことができますが、状況のニーズにより適したものを見つけるためにスクランブルを余儀なくされる退屈な瞬間も生まれます。
「スペシャリストの追加は必ずしも完璧ではありません。特定のマップでは場違いに感じるスペシャリストもいます。また、短時間で壁を透視する能力を持つパイクのような、高いキル数を獲得するエキサイティングなキャラクターが常にシューティングゲームの問題を抱えています。間違いなく、ファルク、エンジェル、ボリスのようなサポート寄りのキャラクターやより固定的なキャラクターよりも多くの利用者が集まります。しかし、DICE は将来さらにスペシャリストを追加することを約束しており、キャストにはすでに十分な多様性があり、追加が見られます。そして、それらがどのように連携するかという組み換えは、興味深い見通しです」とGS氏は書いている。
『バトルフィールド 2042』が発売されました11月19日、でも再生できます。早ければ明日11月12日までさまざまな方法を通じて。