バトルフィールド 3の DLC スレートはかなりコンテンツが多く、基本的なマップ パックやキャラクターのスキンの変更以上のものを提供します。 DICEのプロデューサー、クレイグ・マクロード氏は、業界がスタジオの著書を参考にして、今後のDLCパックへのアプローチを「強化」する可能性があると強調した。
と話すOXM, マクロード氏は、チームはその時から多くのことを学んだ、と語った。戦場: バッド・カンパニー2.
彼は次のように説明しました。「私たちがリリースする DLC パックは拡張されていると感じています。バッド カンパニー 2 を振り返ると、私たちはいくつかのマップ パックをリリースし、バッド カンパニー サイクルの終わりにベトナムをリリースしました。これは新しい武器と環境を組み込んだはるかに大きなパック - 私たちは実際にまったく新しいフロントエンドをその中に組み込みました。」
マクロード氏と DICE 氏は、コンテンツ パックはより多くの内容を提供する必要があり、また、バトルフィールド 3 の最終拡張版エンド ゲームのドロップ シップなどの新しいアイデアをテストする絶好の機会をスタジオに提供する必要があると考えています。「エンド ゲームを参照するために、車両のエア ドロップがあります。 - これは私たちがこれまでになかった素晴らしい機能であり、ファンに応えるだけでなく、将来の開発から新しいことを試す方法でもあります。」
マクロード氏は、DICE の DLC が付加価値に適切にアプローチする方法を世界に示し、プレイヤーにその対価以上の価値を提供していると信じています。「Battlelog のようなものや、私たちが提供するエクスペリエンス全体を見ると、 DLCでは、人々は以前はこれを行わず、文字通りマップパックを行っていましたが、今では競合他社が新しいマップだけでなく、新しい武器や新しい機能も導入しているのがわかります。そして、私たちはそう感じています。業界が強化され、私たちが示している模範に従うよう強制されています。」
あなたの意見は何ですか? 「バトルフィールド 3」DLC シーズンは楽しかったですか?お金を出して十分な新しいコンテンツを手に入れたと思いますか?以下にお知らせください。