バトルスター・ギャラクティカは毎月100万ユーロを集める予定

ビッグポイントのニルス=ホルガー・ヘニング氏はこう語った。バトルスター ギャラクティカ オンライン月収100万ユーロの稼ぎ手として形成されつつある。

最高執行責任者はこう語ったゲーム業界ブラウザベースの MMO は、同社の 3 つの「大ヒット作」と比較して、「これまでのどの作品よりも良いスタートを切った」と述べています。

それが何を意味するのか尋ねると、彼は簡潔にこう答えた。

「大ヒット作とは、月収 100 万ユーロ以上の可能性があるゲームのことです。」

「ビッグポイントの歴史の中で、これまでの試合で最高のスタートだ」と彼は繰り返した。 「私たちがマーケティングに力を入れてきたからではなく、コミュニティがそれを推進してきたからです。」

「私たちが得たフィードバック、ユーザーの行動からのゲーム内のアクティビティは、私たちが Bigpoint のポートフォリオの次の大ヒット作の 1 つを構築していることを示しています」と彼は言いました。 「個別に考えた場合、私たちのポートフォリオにある他のどのゲームよりも大きな可能性があると考えています。」

ヘニング氏は、同社はとのコラボレーションに多大な努力を払ってきたと語った。バトルスター・ギャラクティカ編集者のロナルド・ムーアは、ブラウザベースのゲームの可能性についてハードコアゲーマーに情報を提供しています。

Unity ベースの MMO は、SyFy が制作した 4 シーズン シリーズのライセンス提携作品であり、放映期間を通じて複数の地域で最も視聴されたテレビ番組の 1 つでした。現在オープンベータ版の「バトルスター ギャラクティカ オンライン」は、今後数か月以内にリリースされる予定です。

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