Beyond: no one has the power to define what a game is, says Cage

Beyond: 二つの魂レビューも減り始めており、予想どおり、それが良いかどうかについて業界の意見は分かれています。 Quantic Dream のボス David Cage 氏は、ゲームとは何かを真に定義する権限を持っている人は誰もいないし、多くの人は単に同じ体験を繰り返し、より多くのポリゴンでプレイしたいと考えているだけだと示唆しました。

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さて、Gamespot とのインタビューでケージ氏は、「このメディアに関して非常に保守的な人もいて、それがイライラすることもあります。ポリゴンが増えるだけで、ゲームが常に過去 30 年間と同じであることを望む人もいます。ビデオゲームとは何か、あるいはどうあるべきかを定義することは誰にも許されるべきではありません。

「ビデオゲームにはさまざまなものがありえます。アングリーバードゲームです。 Call of Duty はゲームです。ワールド オブ ウォークラフトゲームです。ゴーンホームはゲームです。 「あなたはビデオゲームだ」「あなたはビデオゲームではない」「あなたはこの家族の一員ではない」と誰が決められるでしょうか?いいえ、このメディアをさまざまなアイデアを持つ人に公開しましょう。射撃が主ではないゲームを作ろうとしている人を見るのは素晴らしいことです。」

私個人としては、これは「Heavy Rain」の発売時よりもさらに「Beyond」に関する議論をさらに煽る質問だと感じています。多くの点でゲームらしくないように感じますが、全体としては、それでも受動的な視聴者としてそれを楽しむことができました。しかし、多くのゲーマーが積極的に参加しているように感じるためにタイトルを購入していることを考慮すると、これは問題です。

あなたは柵のどちら側に座りますか?

別の場所で、ケイジ氏は最近のインタビューで、ゲームには単に銃を撃つだけではなく、より大きな芸術的メリットがあること、ゲームはアクションと暴力だけで定義されるべきではないことを世界に示そうとしていると語った。彼が私に言ったことをここでチェックしてください

このゲームは金曜日に米国とヨーロッパ全土で公開される。

ありがとうドラゴン