「若いメッシとプレーできたら想像してみてください」キャリアモードのここ数年で最大のアップデートはまさにEA Sports FC 25に必要なものだ

活発なキャリア モードはまさに EA Sports FC 25 が成功するために必要なものであり、EA は今年ついにより良いものを準備しています。

画像クレジット:EA

としても究極のチームEA スポーツ FC 25イライラが減りつつあるようです重複ストレージあり、よりカジュアルなフレンドリー、より強力な報酬により、収益化もさらに進んでいます -今年はパックに加えて有料のプレミアムシーズンパスが追加されます

私は覚えている限りマネージャー キャリア モードをプレイしてきましたが、最近のエディションではこのモードが化石化しており、ゲーム間でバグが残っていたり、意味のあるゲームプレイ機能がなかったりするため、オンライン モードに惹かれていることに気づきました。選択というより必然的に。

最近行われたEA Sports FC 25のプレビューイベントにて, EA は、最新のサッカー ゲームでより多くの社交スペースを作り、より激しい競争を緩和することについて多くのことを話しましたが、実際のところ、FC 25 でのプレッシャーを軽減する最善の方法は、満足のいく、現実的で魅力的なキャリア モード。

FC 25 の主要な新機能のリストを見てみると、キャリア モードが最大の勝者であるように見えるのは興味深いことです。

第一に、FC IQ は FC のゲームプレイを支える戦術エンジンの大規模な見直しであり、時代遅れで無愛想な「背後につく」「攻撃している間は下がってください」という指示、不可解な高、中、低の作業率、さらにはRWB、LWB、CFなどの基本ポジション。

「FCIQ は FC にとって一般的なものですが、キャリア モードにも非常に適しています」とキャリア モードのプロデューサー、アンドレアス ウイルスドルフは言います。

「カスタマイズ、プレイアブルなウィメンズキャリアモード、プレイアブルユースチームなど、私たちがゲームにもたらしたすべてのものを見て、これはサッカーゲームではこれまで行われたことのないものであり、本当に意味のあるアップデートであると感じていますが、同時により多くの国、ソーシャル メディア システム、新しい UI をスカウトしてコミュニティのフィードバックを取り入れ、彼らが望むゲームを作成できるようにします。」

やあ、ジュード。 |画像クレジット:EAスポーツ

FC IQ は、古いバックエンド システムを、ピッチ上の選手の滑らかな動きを表示するアクティビティ マップに設定する新しい選手の役割のホストに置き換えます。

深く横たわるプレイメーカーやウイングバックのような即座に認識できる役割だけでなく、より現代的で複雑な戦術プランも実装できます。EA では、プレーヤーが概念的にはフルバックでスタートするものの、内側に移動する「フォールスバック」の例を使用しています。アーセナルのオレクサンドル・ジンチェンコやリバプールのトレント・アレクサンダー=アーノルドのようなポゼッションを持っている間に中盤に投入し、CMが高いクロスを放つ「ハーフウィンガー」マンシティのケビン・デ・ブライネのように、ワイドに押し出してボールを押し込む。

これらの更新された戦術がゲームプレイの全シーズンにわたってどの程度変革をもたらすかはまだわかりませんが、キャリア モードでは長年にわたって多様性の向上が叫ばれており、自分のチームと対戦する AI チームの両方が同じペースでテンポよく進んでいるように感じられます。一致します。

プレイヤーロールは、Football Manager のようなより洗練されたシムと比較して深刻に時代遅れに見え始めていた FC 25 に、待望の戦術的柔軟性の層を追加することを目的としており、すでに FIFA や FC 24 全体で採用できる戦術よりも静的ではないように見えます。

「FC IQ がピッチに与える影響を過小評価することはできないと思います」と、EA Sports FC のゲームプレイのリード プロデューサーである Paul Parsons 氏は言います。 「プレイヤーの動きはゲームプレイにとって非常に重要であり、単に瞬間瞬間だけではなく、誰かがいつどこにいるかが成功の鍵となります。この機能を見ると、操作はメニューベースになる傾向があると思いますが、フィールドにいるときは 1 対 1 ベースで引き継がれます。」

「そして、試合をして、試合後にヒートマップを見ると、それが非常に現実的な影響を与えていることがわかります。私たちは、基本的なゲームプレイに追加する他の機能、プロのファウル、新しいプレイスタイルなどを持っています。」

EA スポーツは、新たな才能の収穫を全面的に祝っています。 |画像クレジット:EAスポーツ

ただし、すべてのプレイヤーがどんな役でもワルツを踊って完璧に演じることができるわけではありません。すべてのプレイヤーは慣れ親しんだ「+」ロールを 1 つ持っていますが、ワールドクラスのプレイヤーは「++」ロールを持つこともできます。これは、彼らが本来、与えられた仕事に優れており、より良いタイムで走り、より効果的にスペースをコントロールできることを意味します。

キャリアモードでは、さまざまな役割の選手を指導したり、現在の役割への習熟度を高めたりできる追加機能があるため、戦術セットアップの進歩と進化の感覚がより良くなることが期待されます。一度起動すれば、興味を持ったシーズンだけプレイできます。

AI マネージャーもこれらのより多様な戦術を使用しているようで、動的な AI の動作があるはずです。つまり、まったく同じゲームプランで何度も対戦するわけではありません。

「つまり、プレイヤーを育成してフォールス 9 から密猟者に変えることができるロールが用意されています。それには、統計の良さに応じて数週間または数か月かかります」と、キャリア モードのリード デザイナーのピート オドネルは説明します。 。 「しかし、コーチを雇うか、移籍する可能性があるので、私たちは選手たちに選択肢を与えたいと考えています。おそらく、あなたはコーチングルートを実行したいか、最も重要な選手に合わせて私の戦術を変更したいと考えています。したがって、選択肢はたくさんあり、それが私たちが伝えたいことです。

「それは最小値と最大値の関係です。あまりいじりすぎなければ、それほど間違った方向に進むことはありません。しかし、もしあなたがそれをいじるなら、それはあなたが改善し、開発計画を変更し、本当に成長し始めるためにコーチを雇うことができるときです、それらの緑のプラスが表示されるのを見てください - しかし、それらの緑のプラスを持っていない場合、それらはまだやっているのは大丈夫だけど、私たちは彼らにもっと良くなって、より良いタイムで走ってもらいたかったんだ。」

パーマーに注目が集まる。 |画像クレジット:EAスポーツ

キャリア モードが文字通り時代遅れに見えたもう 1 つの領域は、ビジュアルです。コミュニティが他のほとんどのものよりも素顔スキャンを持つ若者の見込み客を高く評価したのには理由があります。一般的なプレーヤー モデルは単に没入型のエクスペリエンスに適していなかったということです。しかし、FC 25 では、EA は「Cranium」を導入しています。これは、フェイススキャンのないプレイヤーがゲーム内でどのように表現されるかを刷新し、ターゲットとしての類似性が大幅に向上しました。

「トップ 5 リーグ」以外のチームをサポートする者として、一般的なプレーヤーのチームを持つことはキャリア モードで最も不快な側面の 1 つであり、最終的に上位層に到達し、スキャンされたリアルな見た目の選手を混ぜ始めた後は特にそうでした。したがって、Cranium は非常に歓迎される追加です。特にユース チームのプレーヤーにも適用されているためです。

「私たちはFC 24に対するフィードバックを調査しました。それは、例えば私たちが青少年向けに行っているアップデートからもわかります」とウイルスドルフ氏は言う。 「我々が知っている有名なものは、『なぜうちの14歳の選手はヒゲが生えているのか?』というものです」私たちが読んだことはすべて、間違いなく修正しようとしているところです。

「私がキャリア モード コミュニティの好きなところは、サッカー ファン自身と同じように、彼らが本当に情熱的であることです。彼らは良い意味で非常に率直で、私たちがこのモードをどうあるべきかについて責任を負わせてくれます。私たちは、毎年期待通りのアップデートが行われたわけではないことを完全に正直に感じています。今年私たちが本当に見せたかったのは、キャリアモードを重視していることだと思います。キャリアモードは私たちにとって本当に重要なので、それが実現することを願っています。

しかし最後に、キャリア モードは、VOLTA: Rush に代わる新しい 5 人制のゲーム タイプから大きな恩恵を受けています。ラッシュは、小さなピッチで行われるショートサイドのゲームタイプで、アタッキングサードからオフサイドが始まり、悪質なファウルには「ブルーカード」の罪が課せられます。

ユーロの裏側で熱い。 |画像クレジット:EA

Ultimate Team または Pro Clubs で友達と一緒に Rush をプレイできますが、キャリア モードでは、シーズンを通じて設定されたポイントでユース チームと一緒に Rush トーナメントに参加し、現在の総合力でプレイして能力を測ったり、ユース プレーヤーのチームのいずれかを使用したりすることができます。ユースフットボールでの彼らの才能を最大限にシミュレートする可能性を最大限に発揮します。当時、アーリング・ハーランドがノルウェーU-20代表として9ゴールを決めたのと似ています。

これは、シーズン中盤の課題を国際的な管理よりも混同するより良い方法のように聞こえるだけでなく、ユースチームとのより多くのインタラクティブ性を導入し、自分の選手を育成することも目的としています。これはキャリアモードの非常に愛されている側面であり、長年続いているものです新機能をリクエストしました。

「Rush は、ゲームをプレイすると全く新しい体験になります」とゲームプレイ担当ゲーム デザイン ディレクターのカンチョ ドスコフは言います。 「私自身も、FC や FIFA を長年プレイしてきましたが、Rush をプレイすると、『うわ、これは違う』と思いますよね?あなたは友達と遊んでいて、自分のアバターを操作していますが、常にアクションの中にいます。ボールに触れずに数分間プレーできる従来のクラブとは異なり、常にボールに近づき、ボールを守ることができ、ずっと魅力的です。」

「Rush のおかげで、『そこで何ができるか』を考える機会が生まれました。」ウイルスドルフ氏は言う。 「若いメッシとプレーできたらと想像してみてください。私たちはこのすべてについてブレインストーミングを行っていましたが、若さを使ってこれまでにやったことのない何かをやろうと考えたのです。一方ではそれは機会についてであり、他方では物事を正しく行うことについてです。」

モーションキャプチャをノックすることはできません。 |画像クレジット:EAスポーツ

これらのコアな追加要素以外にも、キャリア モードには、独自の移籍市場を備えた完全に統合された女子キャリア モード、ピルロ、ベッカム、R9 などのアイコンとの選手キャリアなど、具体的な新しいプレイ方法がいくつか追加されています (予約注文した場合は、ブーイングしてください) )、および「ライブ スタート ポイント」は、現実の季節を現実の場所から拾うことができる新機能です。

最初はこれがどれほど大きなことなのかわかりませんでしたが、その後、チャンピオンズリーグで好成績を収めているクールなチームでセーブを開始したものの、「間違ったチーム」が通過してしまったときのことを思い出しました。または、私が望んでいたものとは異なる展開になるので、それは良い感じです。

ただし、EA Sports FC 25 についてこれまで見てきたことからわかることは、最終的に、実行可能なオプションとしてキャリア モードが改めて重視されており、これはフランチャイズにとっては良いことでしかないということです。