Bioware のライターである David Gaider 氏と Dragon Age II チームは、このゲームについて二極化した意見は「驚くべきこと」だと感じたと述べたが、ゲームプレイの仕組みの変更に対して声高に動揺するのは、完全に無関心であるよりはマシであると述べた。
インタビューで話すガマスートラと、ガイダー繰り返したDA2 がすべての人にとってのすべてになるわけではないので、チームはビジョンを選択し、それにこだわり、それを可能な限り最高のものにしただけです。
「何か驚くべきことがあるとすれば、それは一部の反応がいかに二極化しているかということだ」と彼は語った。 「私たちのファンの間には Dragon Age に対する愛があふれており、その愛は情熱に変わります。
「私の意見では、たとえ極端な意見を排除する必要があるとしても、無関心になるよりはマシだと思います。しかし、批判を単なるノスタルジーとして片付けるべきではありません。がっかりしたと感じたファンもいます…そして(私たちのチームには)感情があります」 』の基礎を整えた上で改善していきたいと考えています。
「結局のところ、Dragon Age がすべての人にとってすべてであることはできません。ですから、私たちはただ方向性を選択し、それを可能な限り最高の体験にする必要があります。」
Dragon Age 2 の最新 DLC、Legacy は、先週 7 月 26 日に PC、PS3、Xbox 360 でリリースされました。