BJが戻ってきたよ、ベイビー。
「銃には残忍な噛みつきがあり、体は大喜びで粉々に吹き飛ばされます。レベルはより自然に迷路のようなデザインになっており、90 年代の PC 時代の最高のシューティングゲームを思い出させます。」
参加者数の大幅な増加により、E3 は通常よりもさらに混乱し、頭痛の種となることが確実となっており、ウルフェンシュタイン 2完璧な治療法です。それは私が必要としていたものです。
『ニュー・オーダー』や『オールド・ブラッド』と同様に、『ニュー・コロッサス』でも、狂気、獰猛で残忍な爆破ナチスが満足のいくものになっています。しかし、MachineGames は今回、自分たちの公式にさらに自信を持っているようで、そのため実験が可能です。
シリーズの前作の結末は、悪びれることのないナチス破壊者ウィリアム 'BJ' ブラスコヴィッツにとって、物事がそれほど親切に始まるわけではないことを意味します。ほとんどのアクション ゲームでは、病院で目を覚ますと、数秒でアクションの準備が整います。結局のところ、アクションが最優先です。 Wolfenstein 2 ではこれを実現していますが、ひねりが加えられています。 BJ は最初のレベルを車椅子で過ごします。
彼は誰にも止められないスーパーソルジャーかもしれませんが、この初期レベルではBJは大幅に弱体化しています。彼が座って歩き始めそうなビートがありますが、そうではありません - 彼は椅子に座らなければなりません。しかし、ブラスコヴィッチと彼の銃の先端をナチスから守るものは何もないので、数分以内に椅子を運転し、銃を撃つというマルチタスクを行うことになり、BJは椅子を動かしながら脚の間に銃を隠します。
これはまさに、『Wolfenstein』の E3 デモの見出しですが、これがゲームの残りの部分に期待できる狂気のようなものを示していることを願わずにはいられません。これは第 1 レベルとしては勇気ある選択であり、それ自体が見事な意味で不条理でもあります。血まみれの患者がまだ病衣を着ており、片手に機関銃を持ち、ある種の船で U ボートの廊下に走り出すというものです。人間戦車。
U ボート自体も完全に正常ではありません。敵も味方も瞬時に焼き払うことができるマイクロ波兵器で閉じ込められています。このレベルには一種の自然な盛衰があります。弱い敵との戦いから、ナチスを原子に吹き飛ばすため、または到達する必要がある次のエリアへの安全な道を開くための罠のオンとオフを切り替えます。
物語これらすべてに満足しています。あるカットシーンでは、背景でナチスが爆発する音が絶えず流れています。 『イングロリアス・バスターズ』の感じられる、パルプだけどザラザラしたトーンが続いており、物語は非常に興味深い方向に進みそうだ。彼らが話すたびにベセスダは確かに自信があるようだこの弾薬バーナーのストーリー面について。
しかし、車椅子での戦闘について少し話しましょう。揺れます。ある時点で、敵の背後に静かに忍び寄ることができ、マウスの中ボタンをクリックするだけでステルス テイクダウンを放つことができます。残忍かつ華麗なアニメーションでは、ナチスの頭を車椅子の肘掛けに何度も打ちつけ、ブラスコヴィッチさんの寝具をさらに流血させます。はい。
別の時点で、私は難しい選択に直面しました。下で敵がおしゃべりしているのが聞こえます。それが私の目的への唯一のルートでもあります。階段を転がり落ちて敵兵の集団の中に突っ込まなければなりませんが、一度転がり始めると勢いに負けてどうすることもできないことを十分に承知しています。それは緊張した瞬間であり、このレベルに登場する車椅子のおかげでのみ存在します。
「この最初のレベルには、最初のゲームを特徴づけた決闘を繰り広げるような狂気はありませんが、それでも輝いています。」
怪我を負ったBJの健康状態も大きく低下してしまいます。数発撃たれると倒されてしまうので、追加の防具や体力の強化を求めて部屋の隅々を探し回っていることに気づきました。
BJ の弱体化した状態は、ある意味、『Wolfenstein 2』の世界情勢への完璧な導入部です。ナチスが勝利したため、ブラスコヴィッツと同様にアメリカも悪い状況にあります。 Uボートはレジスタンスの手に渡っているが、ナチスは優れた兵力と技術でUボートを襲撃している。ご想像のとおり、車椅子に乗っている男性 1 人には、それほどのチャンスはありません。
私は死にますが、一度だけです。ホールを徘徊するナチスの警備員を撃破するために作動させた罠の経路に誤って自分を押し込んだのは私自身の責任です。彼らにとってもそうだが、私にとってもそれは瞬殺だ。
このレベルは正直頭がおかしい。車椅子から転げ落ちて、這って椅子に戻る前に、背中に乗っている襲撃者を撃退しなければならないところもあります。椅子に座ったBJを動かすのは徒歩よりも厄介ですが、それはまた、真に独特の感覚にもつながります。たとえば、BJが狙いを定めて椅子のあちらこちらに傾いているように感じることや、慎重に車を運転する方法などです。椅子から前かがみになりながら角を曲がる。
車椅子であろうとなかろうと、『Wolfenstein』の一瞬一瞬の戦闘は今でも素晴らしいと感じます。この最初のレベルには、最初のゲームを特徴づけた決闘を繰り広げるような狂気はありませんが、それでも輝いています。銃は残忍な噛みつきを持ち、体は大喜びで粉々に吹き飛ばされ、レベルは 90 年代の PC 時代の最高のシューティング ゲームを思い起こさせる、より自然な迷路のようなデザインになっています。それはすべて良いことです。念のため言っておきますが、試合中ずっと車椅子で過ごすわけでもありません。
これはそれほど驚くべきことではないかもしれません。ウルフェンシュタイン: ニュー・オーダー『The New Colossus』は素晴らしかったが、『The New Colossus』も同様に見える。この E3 ハンズオンで私が学んだのは、私がどれだけそれに挑戦していたかということです。もっとプレイするのが待ちきれません。