ブリザードはワールド・オブ・スタークラフトのメーカーと握手する準備ができている、誤解をお詫びする
スタークラフトII デザイン ディレクターのダスティン ブラウダー氏は、チームが『ワールド オブ スタークラフト』MOD メーカーのライアン ウィンゼン氏と握手し、以前の誤解を謝罪することを楽しみにしていると述べた。
と話すユーロゲーマー, ブラウダー氏は、当初ブリザード社内の一部の人々は、このMODはMODツールの外部で作成されたものだと考えており、完全に別のものを使用して構築されたものだとスタッフを簡単に混乱させたWinzen氏の素晴らしい仕事だったと述べた。
「我々はただ握手して誤解をお詫びしたいだけだ」と彼は語った。 「彼に休憩を与えなければなりません。その MOD を見て、それが StarCraft MOD であることを理解するのは非常に困難です。組織内の何人かは、これがまったく新しいゲームだと思っていました。誰かが開発したツールを作ったという私たちのツール開発者には脱帽です」何が起こっているのかスタッフを簡単に混乱させる可能性があります。
「それは単なる大きな誤解でした。私たちはただ彼と握手して、一緒にこの MOD を見て、この男が作り上げた狂気を満喫しましょうと言いたいだけです。この男がそれに費やした絶対的な過剰な努力は、私たちはただおめでとうと幸運を言いたいだけです、そしてこれからも頑張ってください。」
Eurogamer は、あらゆることを考慮して、Winzen に会った後、会社が Winzen を雇うつもりかどうかをブラウダー氏に尋ねました。
「その人が自分の仕事に基づいて仕事に就けるかどうかには、多くの要素が関係する」と彼は言う。 「私は彼に会ったことがない。彼はいい人なのか?分からない。もし彼が嫌な奴なら絶対に違う。あなたがどれだけ優秀かは気にしない。私はここでそうしなければならない人々のチームを作っているところだ」彼は技術的に熟練していますか? 彼のデザインの価値は何ですか? 技術的には素晴らしいですが、彼は素晴らしいゲームを作る方法を理解していますか?モジュール。
「それには多くの疑問があります。しかし、彼がこれだけの素晴らしい仕事をした人物であり、ゲームデザイナーになるための他のすべての課題を乗り越えた人であるならば、そうですね、彼は私または他の開発者からのオファーを検討している可能性があります」彼がその証拠を持っているかどうかは分からないが、彼がその証拠を掴むかどうかは、結局は彼次第だ。そういう機会。
「技術的に印象的なものの YouTube ビデオはゲーム デザイナーではありませんが、準備中です。おそらくゲーム デザイナーである可能性があり、非常にエキサイティングです。」
Blizzard は World of StarCraft という名前の商標を所有しているため、MOD 名は StarCraft Universe に変更されました。